[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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946(1): 04/01/09 19:35 ID:9g7haRvv(1/2) AAS
BGアニメーションについてなんですが、一般的にはどんな手法で行われて
いるのでしょう。
アニメーションのパターンを描いたマップ(1画面サイズ)を幾つか
用意して、パラパラ漫画のようにマップを切替えているんでしょうか。
それともチップ単位で切替えているんでしょうか。
951(1): 04/01/09 22:37 ID:9g7haRvv(2/2) AAS
>>949
回りくどくて申し訳ありません
知りたかったのはゲーム用ハードで言うところの、バック
グラウンド画面でのアニメーションについてで、私が想像するに
・アニメーションの対象となるチップ(セル)の位置
・どのチップと交換するか (パターン数分必要)
・交換のタイミング
省4
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