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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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951: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/09 22:37 ID:9g7haRvv >>949 回りくどくて申し訳ありません 知りたかったのはゲーム用ハードで言うところの、バック グラウンド画面でのアニメーションについてで、私が想像するに ・アニメーションの対象となるチップ(セル)の位置 ・どのチップと交換するか (パターン数分必要) ・交換のタイミング などのデータをどこかに持たなければならないと思いますが、 業務用ゲームなどのプログラムでは、そのようなデータが どこでどのような形式(フォーマット)で管理されているのだろう と思ったのです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/951
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