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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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911
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900
04/01/06 15:21
ID:fKPJ/8Aq(6/6)
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>>909
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911: 900 [sage] 04/01/06 15:21 ID:fKPJ/8Aq >>909 なるほど。処理の流れが大きく違う時に使うのですか。 なら、対戦ゲーのCONの思考とかの時にも使うのに有利かも。 そういえばビープ音を再生するプログラムを作っていて質問した時、 マルチバッファで作ると言った時、スレッドを使うと良いと言われた事があった。 その時はよく意味が分からなかったが、曲を流す部分を作るために 使うのではなく、曲を流す部分と曲の再生、停止、曲を選ぶ等のその他の部分とを 分けるために使えという意味だったのかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/911
なるほど処理の流れが大きく違う時に使うのですか なら対戦ゲーのの思考とかの時にも使うのに有利かも そういえばビープ音を再生するプログラムを作っていて質問した時 マルチバッファで作ると言った時スレッドを使うと良いと言われた事があった その時はよく意味が分からなかったが曲を流す部分を作るために 使うのではなく曲を流す部分と曲の再生停止曲を選ぶ等のその他の部分とを 分けるために使えという意味だったのかも
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