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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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874
: 04/01/05 13:56
ID:mfvkBEyV(1/2)
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874: [sage] 04/01/05 13:56 ID:mfvkBEyV >>860 ユーザーが決めるって、 結局windowsのタイマー系のAPIで時間を取得して その後Sleepで空けているだけだから Sleep精度に依存し、精度の維持なんてできるもんじゃないと思うんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/874
ユーザーが決めるって 結局のタイマー系ので時間を取得して その後で空けているだけだから 精度に依存し精度の維持なんてできるもんじゃないと思うんだが
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