[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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838
(1): 04/01/04 05:14 ID:vNXDyGpd(1) AAS
>>837
再びレスありがとうございます。
GetAsyncKeyStateの関数は以前から目を付けていくつかテストしておりましたが、
winmm.libとの絡みの問題と踏んでおりました。
while(1){}内のタイマ関数を少し見直してキースキャンプログラムを組みなおしてみます。

レス上の指摘どおり処理系の停止は無いとの前提で、
メインループの時間優先のコーディングと、
WM_イベントにおける時間差を考慮して組みなおしてみます。

良レスありがとうございました。
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