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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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03/12/29 00:36
ID:FUYmq8vt(2/2)
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795: 794 [sage] 03/12/29 00:36 ID:FUYmq8vt 途中で書き込んでしまった・・・。 char key押された; char key押されっぱなし; キーチェック() { if (key押された == キー状態) { key押されっぱなし = キー状態; } else { key押されっぱなし = 0; } key押された = キー状態; return; } メインループ() { if (key押されっぱなし) { 押されっぱなし時の処理(); } eise if (key押された) { 一回押されただけ時の処理(); } } http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/795
途中で書き込んでしまった 押された 押されっぱなし キーチェック 押された キー状態 押されっぱなし キー状態 押されっぱなし 押された キー状態 メインループ 押されっぱなし 押されっぱなし時の処理 押された 一回押されただけ時の処理
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