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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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794: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/29 00:31 ID:FUYmq8vt ゲームならメインループをまわしておくんだろうから 前回のキー状態を保存しておいて、押された・押されたまま・離されたを チェックするのがいいと思う。 char key押された; char key押されっぱなし; キーチェック() { if (key押された = キー状態) key押された = キー状態; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/794
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