[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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794(3): 03/12/29 00:31 ID:FUYmq8vt(1/2) AAS
ゲームならメインループをまわしておくんだろうから
前回のキー状態を保存しておいて、押された・押されたまま・離されたを
チェックするのがいいと思う。
char key押された;
char key押されっぱなし;
キーチェック() {
if (key押された = キー状態)
key押された = キー状態;
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