[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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726: 03/12/22 23:04 ID:qsJtcoHW(4/4) AAS
>>725
ふむふむ。そんな方法がありましたか。
ポリゴンの移動(D3DXMatrixRotation()関数)みたいな感覚をカメラでやれば良いのかな?
とりあえず今書いてる方法からその方法に変えてやってみます。
また疑問出たら質問に来ます。ありがとうございました。
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