[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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(3): 03/11/17 10:55 ID:Dih7ip87(1) AAS
まったく、議論になってないな
少なくとも相談に答えてやれよ

メモリ環境は対応プラットフォームによって違うんだから
そんなこと議論しててもしょうがないだろ?

Q,動的メモリ確保をなるべく使用せずにクラスを構築するコツを教えてください

A,なら、クラス宣言において使用する変数の量を減らしなさい
大容量のメモリが必要な場合はクラスの外側に変数おいて
自分で管理するようにしなさい

Q,インスタンスをコピーしすぎてメモリ不足になったときの対処方法について教えてください

A,各インスタンスに優先度をつけてメモリが足りなくなったら優先度のやつから開放できる
仕組みを考えなさい

組み込み機器のプログラムしたことあれば、こんなの即答でおわりじゃねーか
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