[過去ログ]
ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
443: 437 [sage] 03/11/16 14:28 ID:X2F6x4IR >>440 >しかし、必要なオブジェクトを作成しようとして正常に動作せず >その原因がメモリが足りず実装外のアドレスに確保している >などということがあるため >この部分が解決されないとメモリ不足で動かないのか >それともバグで動かないのか把握できません なにこれ?どうして全然関係ない問題を絡めて考えてるの? この状態でどうしてメモリ管理なんて自分でやろうというきになるのか全く理解できない。 冷静に考えてみて、こんなことがごちゃまぜになってること自体が問題でしょ。 だいたい一度溢れるまでロードしないとオブジェクトが正しくロードできてるか どうかもわからないプログラムってどうよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/443
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 527 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s