[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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(1): 415 03/11/16 12:57 ID:2l7gzWNA(3/12) AAS
>>435
コンパイラを書き換えるという表現はよくなかったですね^^;
gccをつかっているとオープンソースであることの利点でコンパイラやライブラリ
今回の場合だとLibcあたりを簡単に書き換えれるのでオーバーライドするよりも
直接書き換えるほうが面倒がすく問題点がわかり易いので、そんな風に考えていました

>436
その最適なメモリ管理の方法を教えてもらいたかったのです
省15
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