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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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03/11/16 02:57
ID:2l7gzWNA(1/12)
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433: 415 [sage] 03/11/16 02:57 ID:2l7gzWNA >428 >Javaゼンゼン分かってない >C++もゼンゼン分かってない プログラムを専門に勉強したことがないため 十分に理解してるとは言えないので何か思い違いをしているのでしょうか? どの部分がどのような理解不足をしているのか勉強のためにお教えください >429 >432 new、mallocをオーバーライドするって考えは思いつきませんでした 確保したメモリアドレスを随時監視して未実装メモリの場合 エラーとして返すようにすればいいのですね ちょっと考えてみます >430 簡単にいえばそうなのですが いつもはOSやコンパイラのメモリ管理に頼り切ってるので オブジェクトに必要なメモリ量、その配置が実際どうなってるのか知らないのです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/433
ゼンゼン分かってない もゼンゼン分かってない プログラムを専門に勉強したことがないため 十分に理解してるとは言えないので何か思い違いをしているのでしょうか? どの部分がどのような理解不足をしているのか勉強のためにお教えください をオーバーライドするって考えは思いつきませんでした 確保したメモリアドレスを随時監視して未実装メモリの場合 エラーとして返すようにすればいいのですね ちょっと考えてみます 簡単にいえばそうなのですが いつもはやコンパイラのメモリ管理に頼り切ってるので オブジェクトに必要なメモリ量その配置が実際どうなってるのか知らないのです
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