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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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415: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/15 16:51 ID:JXJsuPxy 議論白熱中のところお邪魔します この度アクション系ゲームを作ろうと思い立ちました これまではボード系ゲームのリアルタイム性の少ないプログラムしかしたことのないため 複数のキャラが同時に動いて判定をする、そんな仕組みの作り方に戸惑いを覚えています そこで質問なのですが、開発環境の関係からこのプログラムにC言語を使っています メモリ管理が不十分な動作環境なのでに動的なメモリの確保、開放を行うと 意図しない領域へのメモリアクセスが起こりハングする可能性を考えて オブジェクト指向の言語を使わないようにしています しかし、このようなオブジェクトが多いプログラムの場合 やはり各キャラ毎にオブジェクトを作成しながら出ないと、個々の動作制御や 判定、動作制限などの関連付けが上手くできません なにか良い方法、教科書、参考書などありましたらお教えください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/415
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