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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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393: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/08 21:38 ID:eeIVVo6R 質問です。 timeGetTimeの返す値って、PC起動してから時間が立つほど不正確になるもんなんですか? Cで音ゲーを作っていて、メッセージループはポーリングにしてます。 で、降ってくるモノとかの移動距離を 「(今のtimeGetTime()の値 - 前回ループ時のtimeGetTimeの値)/1000*1秒間に移動したい距離」 のようにして算出しているのですが、 PC起動してから長時間たっていると、動きがガクガクするのです。 ポーリングの場合の移動量の算出方法って、↑以外にもあるんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/393
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