[過去ログ]
ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/16 10:04 ID:SkJQDRqn クドリャみたいなブレードとショットを使うSTGつくってるんですが ブレードの衝突判定がうまくできません。 普通に判定すると連続ヒットになるので 当たったキャラに無敵時間をつくったらショットがすり抜けてしまいました。 ブレード判定外へ敵をヒットバックさせれば解消できるんですが それだとブレードコンボ(連続技)が表現できない… 仕方ないので最初に戻ってブレード攻撃力を低く設定し直したら 当たり方によってダメージがばらつく。 そして無限ループ… 漏れ…アフォでつか(´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/292
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 678 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s