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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/08 21:41 ID:??? >>12 オブジェクトのローカル座標に、ローカル・ワールド変換行列、ワールド・ビュー 変換行列、ビュー・スクリーン変換行列(a.k.a 射影行列) と順にかけて、出てき た座標を w で割れば良い。 行列だけど、DirectX 使ってるなら SetTransform() に D3DTS_WORLD D3DTS_VIEW D3DTS_PROJECTION という第一引数を指定して渡してるヤツ。 >>13 まぁ、サンプルコードを深く理解せずに copy & paste してるんでしょう。趣味 でプログラミングしてるなら、そういう態度もアリだとは思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/15
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