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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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118
: 02/12/27 19:33
ID:USn1psUA(2/2)
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>>116
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118: [sage] 02/12/27 19:33 ID:USn1psUA >116 そんな感じ。 ただし実際には素の C まで落とさずに、中間言語に落として、プログラム側では 中間言語を解釈するインタプリタを用意することが多い。こうすると、パラメタやら イベント処理を変えても再コンパイル不要になるからプログラマの手間・データを 変更してから実際に動かして試すまでのタイムラグが減る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/118
そんな感じ ただし実際には素の まで落とさずに中間言語に落としてプログラム側では 中間言語を解釈するインタプリタを用意することが多いこうするとパラメタやら イベント処理を変えても再コンパイル不要になるからプログラマの手間データを 変更してから実際に動かして試すまでのタイムラグが減る
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