[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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(1): 02/11/04 20:41 ID:a1Mhmm8N(1) AAS
ゲームプログラミング全般の質問スレッド。
扱う話題のダイナミックレンジはやや広め。包容力高め。
他の初心者質問スレとの棲み分けを探りつつ
これからもマターリと活用しておくれ。
 
■前スレ
【Part4】2chスレ:gamedev
省6
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(1): 02/11/04 20:42 ID:??? AAS
■関連スレ
○【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
2chスレ:gamedev
○物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲ製板 4つめ
(※第3スレ後半〜第4スレ前半は一時的な紛争地域)
2chスレ:gamedev
○鬱だ氏のう DirectX  (DirectXに関する話題)
省1
3
(2): [age] 02/11/04 20:49 ID:??? AAS
age
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(1): あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
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(1): 02/11/04 22:41 ID:??? AAS
乙彼〜
6: 02/11/06 00:04 ID:??? AAS

7: 02/11/06 00:20 ID:Hy1yMbKx(1) AAS
age
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(6): 02/11/06 20:50 ID:mrrgYg+p(1) AAS
某 MIPS 系のマシンで STL コンテナを使おうとすると、リンク時に "relocation
truncated"と怒られる。どうも template がらみでできる weak object の配置に
失敗してるみたいだけど、解決策知ってる人います?

(確かに MIPS だとグローバルポインタ相対でアクセスするから、配置する箇所に
よってはグローバル変数といえどアクセスできなくなるよな。ld に喰わせるスクリ
プトファイル書けばいいのか?)
9
(1): [age] 02/11/07 01:44 ID:??? AAS
>>8
ふつう -G0

ってコンパイラ何使ってるかくらい書けヨ!
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