テトリスを作る (774レス)
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137: [sage] 02/10/28 17:51 ID:??? >>130 実時間とは無関係な、ゲームシステム内部で利用するクロックカウンタを用意して >>113の方法を使えばマシンが異なっても、勝負が付いたときのクロックは影響しなくなります あとは運の揺らぎを減らす為、回数を増やして勝率を出せばおおよその結果は得られます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/137
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