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JAVAアプリでゲーム (189レス)
JAVAアプリでゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033926010/
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128: 進可 ◆Sinka1my5k [] 02/12/19 21:53 ID:9fBepT/K はい、key = e.getKeyCode(); で取得してからgameplay()クラスを実行するという方法でやってはいるんです。 でも何故かそういう現象が起こるんだよなぁ。 多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で またpublic void keyPressed(KeyEvent e){ が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。 今は感想で出てきた要望のCPU占有が 100%になるのを抑えるのにチャレンジしてまつ。 やはり何もキー入力がなくても書き換える仕様は ダメなようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033926010/128
129: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 02/12/19 23:24 ID:9fBepT/K うわ、また下げワスレテタよ。 とりあえずCPU負荷率の問題は解決。 空ループでrun()を回すと負荷がもりもりあがるのが判明。 1サイクルにつきsleep(20)ほど入れたら解決しますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033926010/129
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