[過去ログ] JAVAアプリでゲーム (189レス)
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1(1): 2007/02/10(土)02:40 ID:AooNUorL(1) AAS
コンテンツアグリゲータに登録する必要があるとか、5Xシリーズ
しか対応してないなど、いろいろ制約があるJ-PHONEのJAVAアプリ
ですが、マターリ語り合いましょう。
109: 2007/02/12(月)09:01 ID:BdMzOWkW(1) AAS
パッドに対応してください
110: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
111: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
112: 2008/02/12(火)03:34 ID:MCwPmEmD(1) AAS
IE6+JDK1,4だけど、NullPointerExceptionで止まってしまう。
at sun.java2d.pipe.DrawImage.copyImage(DrawImage.java:48)
で発生してるらしい。
同期を取るためにシンクロナイズとかいうのがあったような。
113: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
114: 進可 ◆Sinka1my5k 2008/02/12(火)22:45 ID:GXNpbopC(1) AAS
パッドはJAVA自体が対応してなさげ。
ただ、パッド入力を上下左右キーなどに変換できるソフトが
どこかにあったからそれを使えばなんとかなるでしょう。
シンクロナイズは検索してみたけど良くわからなかったヨ。
115: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
116(1): 2009/02/12(木)01:45 ID:NACN61Xk(1) AAS
synchronized(同期)で検索すると、
外部リンク[htm]:www2.ttcn.ne.jp
こうゆうのが出てきた。
スレッドを慎重に使うには必要そう。
117: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
118: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
119: 進可 ◆Sinka1my5k 2009/02/12(木)15:44 ID:P/48gpNg(1) AAS
synchronized試してみました。ちらつきを抑えるのには成功したのですが
1.3でOKなのに1.4にしたらどうも挙動がおかしい。
内部で何か違うことをしてるのだろうか?
で、いろいろソースを弄くっていたら、ぐちゃぐちゃになってきて
何がナンだかわけわかめの状態に(w
う〜ん、一時リセット。スピードアップする前のソースから練り直してみます。
120: [age] 2009/02/12(木)17:46 ID:ZMxWeEIp(1) AAS
あぼーん多いな。
121: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
122: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
123: 進可 ◆Sinka1my5k 2010/02/12(金)17:15 ID:oraLld9E(1) AAS
リセットでやり直したら、シンクロナイズ使わないで良くなっちゃった(汗
書き込み方法をもっと厳密にした結果ですた。
しかし何度か1.3と1.4を交互に入れ直ししてるから
だんだんIEが挙動不審になってきたな。
むぅ、もう一台パソコンがいりそうだ。
124: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
125: 進可 ◆Sinka1my5k 2018/02/12(月)18:35 ID:VK1W0H2R(1) AAS
うーむ、キー入力からの移動処理中にまたキー入力があった場合
移動中にもかかわらず再度処理してしまうようだ。
ここがベーシックと違うところだな。
しょうがないのでキー入力からの移動処理が始まったらフラグを立てて
全てが終わるまで再度入力をしないようなプログラムにしますた。
シンクロナイズだとなぜかうまくいかなかったし。
他の人はどう処理してるんだろ?
省6
126: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
127: 2019/02/12(火)16:53 ID:K3s0AkZE(1) AAS
キー入力→入力に応じた処理をそこで行う
じゃなく、
キー入力→キーフラグにセット
ゲームループ内でキーフラグを見て処理
ってワケにはいかない?
128: 進可 ◆Sinka1my5k 2019/02/12(火)21:53 ID:9fBepT/K(1/2) AAS
はい、key = e.getKeyCode();
で取得してからgameplay()クラスを実行するという方法でやってはいるんです。
でも何故かそういう現象が起こるんだよなぁ。
多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で
またpublic void keyPressed(KeyEvent e){
が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。
今は感想で出てきた要望のCPU占有が
省3
129: 進可 ◆Sinka1my5k 2019/02/12(火)23:24 ID:9fBepT/K(2/2) AAS
うわ、また下げワスレテタよ。
とりあえずCPU負荷率の問題は解決。
空ループでrun()を回すと負荷がもりもりあがるのが判明。
1サイクルにつきsleep(20)ほど入れたら解決しますた。
130: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
131: 2020/02/12(水)11:05 ID:c9iTUyav(1/2) AAS
>多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で
>またpublic void keyPressed(KeyEvent e){
>が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。
keyPressedとgameplayにsynchronized付けてブロック汁!
>>116のリンク先の説明見ると一発で解ると思う。
あと、無理に1.4使う必要も無いかもヨ。仕事で商用の携帯JAVAアプリ作ったけど
1.3で作ったし。1.4だと動かない(・?・)アヘアヘ
132: 2020/02/12(水)11:59 ID:c9iTUyav(2/2) AAS
石板庭やってみた。おもろい!(・∀・)ガンガレ!
133: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
134: 2017/03/01(水)09:41 ID:0SE8pdVF(1) AAS
AA省
135: 2006/03/02(木)18:51 ID:DEyse5Nb(1) AAS
PNGの半透明、透明についてのメモ
エミュレーターでは半透明表示されるが実機ではされない
透明はエミュではOK、実機ではインデックスカラーにしないとNGな物がある
136(5): 2015/03/06(金)00:52 ID:mNsHA9px(1/5) AAS
作者登録して、簡単なアプリUP、自分でダウン
スゲーって感じな毎日やってます。
ただ、javaは初めてというか、GUI使ったアプリが
初めてなんで、すげーつまずいてます(^^;
そんな訳で、まず今作ってる習作アプリで、
ユーザ名入力-->レコードストアってのを
したいんですが、入力のとこがさっぱり分かりません。
省1
137: 136 2015/03/06(金)01:12 ID:mNsHA9px(2/5) AAS
↑の補足
大昔のDOS時代にゲームやてたので、
キー拾うのとか、ファイルIOとかは、
なんとかなったんだけど、GUIというか
おぶじぇく指向とか、もー辛いっす(泣
138(1): 2015/03/06(金)11:39 ID:nklW6PrT(1/2) AAS
>>136
日付を見たらわかると思うけど、このスレはすでに死に体。
一応、ヒントをあげると、TextBoxまたはTextField を使いましょう。
139(1): 136 2015/03/06(金)12:18 ID:mNsHA9px(3/5) AAS
>>138
チェックしてなかった(w
TextField は、さっき撃沈したので
今度はTextBoxをやってみます
先は長い(^^;
今までHttpConnection を試そうとしてみて
SecurityExceptionが出てしまって、
省1
140: [age] 2015/03/06(金)12:50 ID:Dl+CCjpJ(1) AAS
外部リンク:www.geocities.jp
下のほうに ばばほど
141(1): 2015/03/06(金)12:54 ID:nklW6PrT(2/2) AAS
>>139
HttpConnectionで例外が出る場合は、
JADファイルのMIDlet-Network属性をチェック。
142: 136 2015/03/06(金)13:23 ID:mNsHA9px(4/5) AAS
>>141
あ゛ーーー、チェックしてみたら、
テスト用のjadでなくて、別なアプリのjadに
MIDlet-Network書いてました(^^;
でも、動かしたら別なexceptionが出てしまったので
続きは後日にします。
わざわざサンキューでした。
143: 136 2015/03/06(金)13:24 ID:mNsHA9px(5/5) AAS
関係ないけど、ホットゾヌ立ち上げてると、
Emuがワトソン君を出して死にます(^^;
ノートPCも熱くなるし、、、、。
しばしクールダウンします。
144(1): Homa 2002/03/10(日)16:30 ID:MRWcIN/e(1) AAS
外部リンク[html]:kutipatti.fc2web.com
上記のサイトを作ってみた。
ゲーム製作とかに役立つと思うからドンドン活用してくだされ。
145(1): 2002/03/10(日)20:05 ID:iv0nEX4r(1) AAS
>>144
無断リンクさせてもらった
外部リンク:f14.aaacafe.ne.jp
146: あい [age] 2002/03/10(日)21:07 ID:GSrY29kA(1) AAS
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪
外部リンク[php]:yokozuna.tv
147: Homa 2003/03/10(月)18:57 ID:oGqjoCiF(1) AAS
>>145
こちらも無断リンクさせてもらった
148: 2005/03/10(木)19:36 ID:oRgdmSCf(1) AAS
ん
149(1): 2021/03/10(水)16:35 ID:/HUghbu9(1) AAS
Java3Dでゲームを作りたいんですが、ひな形を教えてもらえませんか?
メインループとキー入力、描画処理といったところの書き方が、
よく分かりません。お願いします。
150: 2021/03/10(水)17:20 ID:PEDhnL6m(1) AAS
>>149
アホか。雛型とかいうレベルじゃねぇじゃねぇか。
わからないならすなおに勉強しろ。
151: 2024/03/10(日)00:15 ID:9g1gRB38(1) AAS
いや、それは雛形そのものだと思うが…。
152: 03/10(月)22:19 ID:Q04KnPrD(1) AAS
test
153: [age] 04/02(水)19:01 ID:YW6RuRGY(1) AAS
保守age
154: 2005/04/03(日)17:59 ID:1NO6GP5X(1) AAS
hosyu
155(4): 04/09(金)00:02 ID:aLBna6ae(1) AAS
質問です。
Javaアプリでゲーム作ってますが、どうしても逆コンパイルかけられて
ソースを覗かれるのがいやなのです。
何か良い方法はありませんか?
156: 04/09(金)10:09 ID:T2soXioa(1) AAS
>>155
携帯電話以外からでは落とせなくする、くらししか思いつかん
157: 2015/04/12(日)01:19 ID:NhtlaWBw(1) AAS
>>155
Javaの仕様です。
オブファスケータを掛けて難読化するぐらいしかできやんです。
158: 2005/11/27(日)13:54 ID:pzJuOkH3(1) AAS
こんにちは
アプリ作ってみたいけど、何から初めていいのか分からない
やっぱりゲーム作ってる人はすごいよ
それが神ゲーでもクソゲーでも
159: 2005/12/30(金)15:35 ID:B6mbhf7R(1) AAS
人は神にも悪魔にもなれる
お前もがんばれ
160: [age] 2006/03/15(水)01:11 ID:cXOEjtfT(1) AAS
保守
161: 2006/03/17(金)21:38 ID:vUVyLZPM(1) AAS
162(2): 2006/03/18(土)14:42 ID:FQ/Z8uaG(1) AAS
>155
難読化ツール、あいまい化ツールというのがあります。
いくつか探してみたら?
私はRetroGuardというのを気に入っています。
・・・ていうかあんまり広めると人のソースが見られなくなるな・・・
163: 2006/03/18(土)15:59 ID:uHKk3MH9(1) AAS
>>162
2年前の記事にレスしても、本人はもう見てないと思う。
164: 2006/03/18(土)16:12 ID:ko6FX2W/(1) AAS
スレが浮上するとこういうことあるよな(笑)
165: [162に対抗] 2006/03/18(土)17:38 ID:vkElBUm0(1) AAS
>>16
どこまで進んだ?
166(1): 155 [age] 2006/03/23(木)02:12 ID:qr5DCIs5(1) AAS
>>162
ありが?。2年ぶりにageたのも私ですww
でも難読化やあいまい化は根本的解決にならないので、
C++で作ったDLLでクラスファイルをロードするように作り直しました。
DLLはさすがに読まれないでしょ。(頑張っちゃう人は除外)
Web Startで作成してますが、DLLは「アクセス権限を無制限にしちゃうよ?」の
警告ダイアログが出るしWinとUnixでモジュールを分けて作らないといけないので面倒です。
省2
167: 2006/05/21(日)16:41 ID:QLiV9SuF(1) AAS
2年の歳月を経て完全なスレ違いであることが発覚とは・・・
168: [age] 2006/05/21(日)22:24 ID:/nJQ4VWC(1) AAS
>>16
進捗報告マダー?
169: 2007/01/14(日)23:44 ID:Thdw6B9O(1) AAS
170: 2007/04/03(火)14:32 ID:qom87o6H(1) AAS
完全にFlashに食われたな。
171: 2007/04/03(火)14:41 ID:tJ3eBjgj(1) AAS
JavaアプリなんだからFlashとは別だろ
アプレットならありえるかもしれんが、やれることの違いが大きすぎ
172: 2007/04/03(火)21:04 ID:rJufFly0(1) AAS
>>166
そこまでするなら普通にSDLとかつかえばいいんでない?
なぜJavaでつくってんの?
本末転倒にみえるんだが。
173(1): 2007/04/22(日)19:28 ID:7uPTnwzf(1) AAS
JAVAじゃBEEPで音程鳴らせないのか・・・
174: 2007/05/03(木)08:55 ID:+ADx2sfO(1) AAS
>>173
いや、動的にBEEP音を作ってバッファに格納し、それをwavバイナリとして再生すればどんなBEEPでも鳴らせるw
175: 2008/01/08(火)14:20 ID:njc5h6a6(1) AAS
ビープでしゃべらせてた98版卒業おもいだした。
176: 2008/02/13(水)12:35 ID:I7aq4ZB6(1) AAS
おまいら気長すぎw
177: 2008/02/13(水)15:40 ID:3/Kleoug(1) AAS
98でときメモのビープボイス集めてたの思い出した
178: 正義の味方 2008/02/13(水)23:23 ID:fOOe9uew(1) AAS
地球を救う正義の味方、今こそ参上!!
外部リンク:seiginomikata.xxxxxxxx.jp
179(1): 2008/10/28(火)21:06 ID:y+shKCZx(1) AAS
a
180: 2009/02/24(火)07:25 ID:gN7N17Qr(1) AAS
>>179
(´・ω・`)ショボーン
外部リンク:imepita.jp
181: 2010/03/03(水)01:04 ID:KU9oMtWO(1) AAS
てす
182: 2010/12/22(水)21:18 ID:V8tcAB1S(1) AAS
あ
183: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【40.4m】 電脳プリオン 2012/11/10(土)20:54 ID:4Hdqoktz(1) AAS
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SoftBankでも対応してるの?
184: ID:2kDEdWvc(1) AAS
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
省2
185: ID:R8zxbENP(1) AAS
ここからJavaFXの話
↓
186: 2014/11/06(木)16:23 ID:RtWwTpQ2(1) AAS
デーモンバスターズ始まるyo
187: 2017/02/03(金)02:23 ID:zM28kQ5P(1) AAS
age
188: 2017/04/13(木)11:41 ID:wyAp1Wcf(1) AAS
ここから新生JavaFXの話
↓
189: 2017/12/31(日)22:19 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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