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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/12(金) 17:46:00 ID:N8L1ONLq >クラス全員での無視いじめって、高校生になってまでやるものだとは 漏れがいうことでもないが、これは社会にでようがどこでもあるぜ。人間の本質なんて年くっても、そう変わらんよ。 これから無視します、なんてわざわざ宣言することはあまりない気はするが。 段段エスカレートしていくって感じだと、動きが出て話のテンポがよくなるかもな。 >・当日になって転校・再婚話を知らせる親が非常識的すぎると思います。 親が毎日なにかいいたそうにしてるとか、再婚をほのめかすようなこといわせるとか、日の変わり目に家パートでも入れればばよかったかもな. 主人公だけでなく、周りの人の感情みたいなものも描写できれば、もっと話に深みが出るかもしれない。 主人公が落ち着いて考えられる時間ってのを用意してあげると、話にもメリハリを出しやすい気がする。 ま、次回にいかそうぜ。 自分が気になったのは、技術的なもんなんだが…(三点リーダー)の使い方がある。 ちょっと使いすぎかもな。重要な場面とかに留めておかないと、どこに余韻をもたせたいのかがわかりずらくなる気がする。 それに読みにくくなるしな。まあ、付けたくなる気持ちはわかる。 あと、文法的には三点リーダーは二つセットで使うもんなんだ……。これは好みの問題もあるから、無理にやらなくてもいいけどな。 シナリオを考えるの大変だよな。話の盛り上げ方が難しいぜ。 言うは易く行うは難しだな。書いてみなきゃ、見えてこないこともあるし。 頑張ろうぜ。と、未だにフローチャートしか書いてないステフより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/184
189: ステフ18 [sage] 2006/05/13(土) 01:24:51 ID:w/oyTzXY >>184 上で言ってる通りそれなりの理由があったりする。 完成版ではちゃんと少しずつイジメが行われていく。 >再婚話 ここも改善されるから問題なくなると思うなぁ。 まぁ完成版で見てくれとしか言えないかなー。 >三点リーダー ごめん、俺三点リーダー好きなんだ。 だからやたら使われてたりする。 ちなみに二つセットってことは知ってる。あえてやってないだけ。 シナリオは大変かなぁ。 でも俺としては好きな絵描いてもらってるからな。全然苦じゃないぞ。 同じステフ同士頑張ろう。俺も頑張る。だから頑張れ! 楽しんでやったもの勝ちだぜ。 一部連打したら連投しちまったぜーorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/189
193: 改善案 [sage] 2006/05/13(土) 14:42:53 ID:l11VjodN そして、重ねて別の質問を。 普通の高校生って、ただのクラスメートなはずの女の子の手を握ったり、 抱きしめたりできるものなんですか?(主人公のことです) >>184(おまけ) >言うは易く行うは難しだな。書いてみなきゃ、見えてこないこともあるし。 そうですね。できれば自分で書き直してどう直すのがいいか考えてみたい ところですが、こっちにはテキストファイルが無くてそれもできないのが 辛いところです…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/193
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