[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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70: 03/04/27 10:19 ID:QephDAbu(1) AAS
AA省
71: 03/04/30 03:40 ID:bPnBSV1D(1) AAS
AA省
72: 03/05/04 22:52 ID:k/VdRSrR(1) AAS
AA省
73: 03/05/07 18:35 ID:yM2p3ccL(1) AAS
AA省
74: 03/05/10 00:05 ID:Z4SjSaH7(1) AAS
AA省
75: 03/05/12 09:08 ID:n2urdt0L(1) AAS
AA省
76: 03/05/14 12:47 ID:HjK80jsV(1) AAS
AA省
77: 03/05/16 16:24 ID:85sEmCYs(1) AAS
AA省
78: 03/05/19 20:17 ID:JfgHap1r(1) AAS
AA省
79: 03/05/19 22:02 ID:p2zjp2xH(1) AAS
そんなに糞スレが目障りなら自分で削除依頼出せよ。
80: 03/05/19 22:05 ID:pBlSoPAt(1) AAS
27才人妻です。ダンナがかまってくれないので、いつも一人でオナってます。
でも、けっこうオカズに困るんですよね。そんな時見つけたのがYUIS!!
安いし、安心して買えるしなかなかいいですよ!いつもバイブ物買ってます!
外部リンク:www.dvd-yuis.com
81: 03/05/23 20:47 ID:OksLGvDU(1) AAS
AA省
82: 03/05/26 21:59 ID:ln4OHoU0(1) AAS
AA省
83: 03/06/01 14:18 ID:lroLJBB2(1) AAS
AA省
84: 03/06/05 03:12 ID:0ZaWx/qR(1) AAS
AA省
85: ◆O3VzDe/baA 03/06/08 22:06 ID:2oaSF/uK(1/2) AAS
テスト
86: ◆VCWjVaXE9I 03/06/08 22:16 ID:2oaSF/uK(2/2) AAS
テスト2
87(1): 03/06/23 08:58 ID:U4PDbY2F(1) AAS
FFみたいなゲームの作り方教えて
88: 03/06/23 11:41 ID:5VynYHBO(1) AAS
RPGツクールでも作れないんですが・・・
89: 03/06/23 14:28 ID:guOU050W(1) AAS
魚を食べると頭がよくなるらしいぞ
90: 03/06/23 22:01 ID:536Hop1t(1) AAS
>>87
毎日腕たて伏せすればいつかはきっと強くなれるさ
91: _ 03/06/23 22:24 ID:qdAdRV/R(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
92: 03/07/09 17:15 ID:yPOBJU2F(1) AAS
銀河英雄伝説?みたいなゲーム作ってみたいけどどうすれば・・・
93: 03/07/09 17:28 ID:BU3ACoKR(1) AAS
1から勉強すれ。
お金があって吸収力に自信があるならVC(net)を買ってくる。
お金が無くて吸収力にそれなりの自信があるならDelphiを落とす。
お金が無くてお頭に自信が無いなら、HSPを落としてみる。
あとは真面目に作るだけ。
まともな技術を持った人間でも、クリアに必要な時間*10〜20が製作時間の目安なので、
勉強しながらだと*100くらいは軽くかかるでしょう。
省1
94: 03/07/10 00:54 ID:FC3JqMxp(1) AAS
HSPはやめとけ
95: 03/07/10 01:09 ID:SY3NAF7C(1) AAS
俺も94に同感。HSPはやめとけ。
限界とかがあるっていう人らも居るし、なによりダセェ。
96: 03/07/12 01:36 ID:Qnjm12Tn(1) AAS
俺も95に同感。
HSP覚える暇あるんならC言語覚えろ。
97(1): 03/07/20 22:51 ID:Byy8YxFv(1/2) AAS
AA省
98: 03/07/20 22:56 ID:Byy8YxFv(2/2) AAS
>>97
激しくミスちました。
スマソ。
99(1): 03/10/21 14:02 ID:9GrGE4ot(1/2) AAS
このスレ終わってるみたいなんで利用させてね。
ゲーム作ろうとするとさ。こういうアイディアはどうだろうと誰かに聞いてみたく
なったりするじゃん(まぁそういう話する相手ってのはだいたいゲーム好きだ)。
ゲーム作成とは別の次元で妄想話に花を咲かせてる分にはいいんだけどさ。
いつのまにか共同作成みたいな雰囲気になってくるだろ。一緒に作るってこと
そのものは特に問題ないんだけどさ。いつのまにか、
「船頭多くして船山に上る」
省6
100: 03/10/21 14:03 ID:9GrGE4ot(2/2) AAS
こんな質問を書いてる時点で、アホだな(笑
すまん。
101(1): 03/10/22 10:41 ID:hvm7mq/i(1) AAS
>>99
自分が良いと思ったものだけ採用してそれ以外は採用しない
実際に作ってるのはお前なわけだから船頭はおまえだけ
そいつらの意見は参考程度にとどめとくほうが良い
聞く前に「ちょっとユーザーとしての意見を聞きたいんだけど」といっとけば
その意見を採用しなくても文句は言われないと思うけれどな
102: 03/10/22 13:19 ID:MP1DZYKv(1) AAS
>>101
あぅあぅ。ありがとう。
なんかこの手の問題ってチャット部屋の運営(乗っ取り問題)に似てるね。
いま気づいたよ。がんばるよ〜(つд`)
103: 03/11/04 21:54 ID:yWO4asWc(1) AAS
HSPの限界・・・?
それは、プラグインを自分で作ればいいのでは?(w
まずは、簡単な言語を使いこなせなければ意味がないですよw
手順としては・・・
HSP→WinAPIを理解→C→配列・ポインタを理解→C++(VC.net)。w
104: 03/11/04 23:39 ID:B3nsTpdg(1) AAS
HSPからWinAPIへの理解の部分、ステップアップの段差が激しすぎるのでは。
それともbitbltだけ覚え解きゃOKなのか。
どっちかというとWinAPIなんて理解してる場合じゃなく、DirectXを勉強するべきでは。
105(2): 03/11/05 02:02 ID:3MDwBM2E(1) AAS
30とうに過ぎたへたれ業務系PGですがゲーム作りに挑戦してみます。
ろくな言語を覚えてないのでC++を覚えようかと。
開発環境はVC++.netで。
とりあえずオンラインRPGを最終的には目指すとして、
まず最初はオフラインでキャラを動かすのからでも。
でも本日はハローワールドで終り。
インストールするだけでつかれますた。
省2
106: 03/11/05 04:58 ID:Oucscy9y(1) AAS
HUNTER×HUNTERオンライン
2chスレ:mmosaloon
きてるよこれ
107: 03/11/05 21:25 ID:DU+0KhZq(1) AAS
>>105
業務系なら、Oracleが無いとプレイ不可能なRPGを作れ。
108: 03/11/06 00:01 ID:gKKuL4LG(1) AAS
UPDATE 復活の呪文 SET
呪文 = 'えにつくす とすくうえあが つへいする まぢね'
WHERE NAME = 'んゆいに';
109: 105 03/11/06 03:15 ID:cd6q+l0R(1) AAS
なんつーかVC++ってむずかすぃ。
画面作るだけでこれほど大変とは。
全部理解しようとは思わずにサンプルこぴって動けばOKと納得すべきなのか。
プラグマ?なんでつかそれって感じ。
ネットで調べたら
プラグマは、実利の愛とよばれています。恋愛には利益を求めます。
つまり打算をしながら相手と付き合っているのです。
省2
110: 03/11/11 13:15 ID:8teEYzmh(1) AAS
VC++難しいか?
俺的にはVBとかのほうが難しいというかストレスたまる。
111: 03/11/11 22:26 ID:4b5v64MV(1) AAS
というか、慣れだろ。
必要な昨日を探すまでの手間って、やっぱりどれくらいその言語(or IDE)を
使ったかによるしね。
112(1): 112 03/11/14 20:41 ID:yhm/1ta2(1) AAS
とりあえずカキコ。タグとか使えば?
113: 03/11/15 00:29 ID:8hOdgowP(1) AAS
VBは、正体不明の仕様が裏で動いてるからな。
114: 里中智 [okbokujo27@ybb.ne.jp] 03/11/30 21:41 ID:m+F9LJBr(1/2) AAS
どんなクソゲ−ムでもいいんで、ゲ−ム作ってみたいんですが、
作成ソフトってどこで入手できるのですか?
よければ誰か教えてください。
115: 里中智 [okbokujo27@ybb.ne.jp] 03/11/30 21:44 ID:m+F9LJBr(2/2) AAS
言語ってなんなんですか?
116(2): 03/11/30 21:52 ID:8v/2nacI(1) AAS
フリーの作成ソフト
2chスレ:gamedev
117: 03/12/01 02:04 ID:WOK3Sc4l(1) AAS
Winnyで合法ファイル放流祭り中!
自作ゲームを一般の人に評価して欲しい方は放流してみては?
【合法】nyで合法ファイル流してみない? No.3
2chスレ:download
118: 03/12/01 03:59 ID:P8ClxBPb(1) AAS
お母さんです!いつまで起きてるの!明日学校でしょ?!もう寝なさい!
119(1): 03/12/02 16:22 ID:BCI+t5RW(1) AAS
お母さん萌え
120: 03/12/02 23:45 ID:7d+qdjNv(1) AAS
>>119は熟女マニア
121: 03/12/03 17:19 ID:hg4LhaMa(1) AAS
ワラタ
122: 24004 [(゚д゚)] 03/12/06 17:33 ID:cDtcDLJo(1) AAS
>>3に酸性、賛成
123: 03/12/06 21:55 ID:gojhidEi(1) AAS
お姉さんです! 明日までにお金返さないとお尻100たたきよ!
124: 03/12/06 22:06 ID:uezX5CzB(1) AAS
|Д`)ノ [ Click&Create ]
|三 [ Click&Create ]
125: 03/12/06 22:44 ID:gsVF3sa2(1) AAS
|Д`)ノ [ RPGツクール ]
|三 サッ. [ RPGツクール ]
126(1): 03/12/11 15:23 ID:FV1LIWex(1) AAS
>>1
どうせ言語を勉強したいなら2進数からだな
それが終わったらbasicでもcでもjavaでもアセンブラでもすきなのすれば?
127: 03/12/11 20:49 ID:qHow8O8P(1) AAS
|Д`)ノ [ 010100111 ]
|三 サッ. [ 101011001 ]
128: 04/01/31 19:02 ID:L3vwZIyn(1) AAS
>>126
ちょ、ちょっと待ってよ。こうじゃないかな
離散数学
→ブール代数(2進数)
→論理回路(ゲート回路)
→PDP11辺りで命令セットを勉強
→アセンブラ勉強
省4
129: 04/02/03 11:19 ID:8oc+IFbx(1) AAS
中途半端にレジスタとか知ってると、
unsigned char で宣言してある変数と -1 を比較して
コンパイラのバグだ。と言い出すのが出てくると言ってみるテスト
130: [age] 05/01/26 12:52 ID:F1s8Zwef(1) AAS
>>1
日本語
131(1): [age] 05/01/27 00:41 ID:MDFOjJmt(1) AAS
HSPを始めて2ヶ月ぐらいなんですけどHSPだけ勉強しても意味ないですか?
HSPと並行してほかのやったり、C++なんかに乗り換えたほうがいいですか?
132: 05/01/27 02:21 ID:lWjhjFKZ(1) AAS
HSPはプログラムが組めないのに、ゲームが作りたいと言っている
阿呆の手段の一つに使われています。
一概にそうとは言えませんが。
133: 05/02/12 08:05 ID:i8dfuhhZ(1) AAS
>>131
本格的に3Dとか色々やりたいんなら、そろそろC,C++やった方がいいかもね
趣味にスーファミぐらいの簡単なゲームでいいならHSPのままがよし
134: 2005/12/12(月)19:10 ID:zGklWLD2(1/2) AAS
誰か質問に答えてくれさい
ゲーム作るための勉強って C言語→C++言語→DirectX の順序でいいのかな?
135(1): 2005/12/12(月)21:15 ID:Bbi4NqyL(1) AAS
C言語いらん
136(1): 2005/12/12(月)21:41 ID:zGklWLD2(2/2) AAS
>>135
嘘・・・ショックだ〜
2ヶ月くらいC言語勉強してたけどムダな労力だったのか・・・
それじゃあ、C++言語から勉強すればいいって事ですか?
137: ステフ18 2006/02/18(土)13:19 ID:93Lvp6Bs(1) AAS
板が過疎ってるのでお借りますー。
138: 2006/02/18(土)16:28 ID:eFDVtvLe(1) AAS
期待してるよん。
139: ステフ18 2006/02/18(土)18:38 ID:a5dcKiWb(1) AAS
>>498
イベント絵は三枚として、それとは別にちょっとした手の動きや、
表情が変わる差分描いてもらって大丈夫かなー?
140: 498 2006/02/18(土)19:57 ID:t607hdOH(1/2) AAS
>>ステフ18
要望はとりあえず出すだけ出してみて。
無理そうだったら言うから。
つーか、表情むずいわ。同じポーズじゃ
141: 498 2006/02/18(土)20:04 ID:t607hdOH(2/2) AAS
途中で送っちまった・・・
とりあえずアニメ塗りで立ち絵完成、と言いたいとこなんだけど
表情はちょっと時間かかるかも。
それとちょっと気になったんだけど
回想でバックログを表示する時、名前が全部義彦になってるぽい。
142: ステフ18 2006/02/18(土)20:54 ID:pCmX1FxV(1) AAS
>>498
了解。後ほどあっぷします。
表情は難しいか…。でも立ちパターン増やすと負担掛かっちゃうしなぁ。
立ち絵に関しても了解ー。
問題無かったら背景抜いて統合して構わないので、
PSDでアップしてもらえると助かります。ゲーム中に入れてみますわ。
表情も了解。出来る範囲でやってもらえればOKですー。
省1
143: 498 2006/02/21(火)20:44 ID:FJV66Q5m(1) AAS
>>ステフ18
しばらく顔出せなくてすまんかった。
ちょいと立てこんでて時間が取れなかったんだ。
今日あたりPSDをうpしようと思うんで、いるならレスしてくれ。
ちなみに表情は描けてない。
いや、描いてるんだがなんかしっくりこないっつーか、
あまりにも可愛くないんで、描いちゃ消し描いちゃ消ししてる。
省2
144(1): 2006/02/21(火)21:09 ID:KgXPAJyj(1) AAS
ゲーム作るのに何すればいいの?
C言語は覚えたのだが・・・
145: 2006/02/21(火)21:27 ID:efFqKY71(1) AAS
あとは手段は問わない。
入力と出力を憶えればいい。
さらに乱数の使い方を覚えれば、
リアルタイム系じゃなくても、ゲームを作れる。
あと1つ重要なのが「よしゲームできたぞ」という結論出す勇気だ。
マジレスすると、ジャンルは何さw
146(3): 2006/02/22(水)09:07 ID:9ND1MFEL(1) AAS
>>144
win32やれ。それで絵を出せ。
147: ステフ18 2006/02/22(水)14:47 ID:h10fDKZk(1) AAS
>>498
こっちこそ顔出せなくて申訳無い。
今日までちょっと色々あって顔出せなかったorz
表情に関しては了解。
一枚絵ラフもうpしますー。
リアルも考慮して出来る範囲でやっていきましょ〜。
148: 2006/02/22(水)19:13 ID:R4OKbgEt(1) AAS
>>146
やってみるよ、教えてくれてありがと
149: 2006/02/23(木)20:33 ID:h5AraliC(1) AAS
>>146がLinuxやマックを使ってないと(ry
150: ステフ18 2006/02/24(金)16:07 ID:4x/j5Syb(1) AAS
>>498
遅れて申し訳無い。イベント絵の一枚目の指定です。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
画像リンク[jpg]:gamdev.org
画像リンク[jpg]:gamdev.org
こんな感じでやってもらえるとありがたいです。
出来そうか出来ないかの連絡お願いしますー。
省1
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