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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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776: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 11:28:17 ID:i/qMLPuo このコンソールゲームすげえええええ http://www.nicovideo.jp/watch/sm600768 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/25(木) 18:01:59 ID:UcTvIsDj 777かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/09(火) 23:24:46 ID:UfcW4PcI ツクールXPならCが使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/22(水) 13:01:49 ID:kJhcxhMu 【課題1】まずはゲームを作りたいという意思を明確にしましょう! ※どんなゲームを作れるようになりたいのか自分の中で整理しておくのが大切です 「ゲームを作るぞ」「俺は○○なゲームを作れるようになる」と紙に書いて部屋に張って 最大の敵『(゚?゚)ツマンネアキタ』を撃退する準備をしておきましょう 【課題2】プログラミングについて知識を手に入れよう! ※これからあなたが踏み込む世界はなかなかに大変なものです。必然的にコンピュータの知識も必要と なるでしょう。最初は流し読み、わからないところは飛ばす、ざっと、で構わないので用語や全体像を 把握しましょう ここなんかがお勧めです http://vipprog.net/wiki/ 【課題3】これから学習する言語を決めよう! ※「これが決定版」「これしか駄目」なんて言語はありません どれかひとつを決めてしまいましょう。なに、合わないと思えばその時点で変えればいいだけです 【課題4】自分のパソコンに導入しよう! ※コンパイラなどの必要な環境をそろえましょう。プログラミングを無理やり絵になぞらえるなら 筆や絵の具、パレットや画板などの用意です なに、これも気に入らなければ変えてしまうだけです 【課題5】本を一冊買っておこう! ※大抵の知識はネットから無料で手に入れることが可能です。しかし紙媒体の本もまた便利なもの 自分の始めた言語の本を一冊買っておきましょう。また、パソコンの横に常駐させておけばやる気も 継続するものです。ぜひ自分のお金で出費しておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/29(水) 21:58:11 ID:u3t2jmP/ こんな感じ? int a; printf("数当てゲーム"); while(1){ printf(">"); scanf("%d",&a); if(a==5) break; if(a>5) printf("答えより大きい\n"); if(a<5) printf("答えより小さい\n"); } printf("正解\n"); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/30(木) 20:34:10 ID:QAaf0WGA 本なんて当てにならんわ 俺が買った奴なんてMFCを使いましょう、他を使ったら使えないコードを書きますって感じ 色んな本買って必要な知識を取り出すって使い方にならざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/781
782: ニートン ◆9ydUXgSCGI [] 2009/05/31(日) 01:50:17 ID:3Q49xRdt このスレ乗っとったぜ で、作りたいゲームは最終的に悪魔城ドラキュラみたいなゲーム作りたい、でも最初から作るのは頭悪い俺には無理だとわかった。 言語はHSP。理由は一番簡単に作れそうだからな。 当面(10月まで)の目標は「小さなゲームを作れるようにする」 つうか誰か先生やってください。お願いします。今日は寝ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/782
783: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/05/31(日) 02:35:50 ID:UEXRc+Or >>782 オレがせんせいやるぞ! HSPだな。ちょっとダウンロードしてくる Cをちょっとかじったことがあるくらいで 今までゲームも何も作ったこと無いんだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 09:12:59 ID:7HCQxJBy 似合いの師弟だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/784
785: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/05/31(日) 10:02:59 ID:UEXRc+Or 公式の入門編を修めてきた だが、全然ゲームを作れない気がするのは何故だwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 11:53:11 ID:R5ZkIob7 きのせいだ、さあ頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/31(日) 13:09:43 ID:mSa3CFPi >>公式の入門編を修めてきた ここが気のせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 13:47:09 ID:2LHeSdZg 気のせいじゃないかもよ HSPの公式の入門編(beginnerフォルダのやつ)は情報量が少なすぎるから あれだけでまともなソフトを作れるようになったらむしろすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/788
789: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/01(月) 01:58:48 ID:WzSxP9rA なんだかニートンに教える立場になるまでが果てしなく遠い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/789
790: sage [ニートン] 2009/06/01(月) 23:20:40 ID:W7v5R0k1 千里の道も一歩から。と考えないと出来る気がしねえ マジでゲーム作れるやつすげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/790
791: ニートン ◆UyPWEN9bsY [sage] 2009/06/01(月) 23:31:57 ID:W7v5R0k1 失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/791
792: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/02(火) 19:41:31 ID:N/0ccBp7 キャラを動かすっぽいのはできた カーソルで移動、zでジャンプ 動くだけで当たり判定はありません ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0425lzh.html 処理が重いのは一回あたりゾンビを500回描画しているためで これはマップチップを使った背景の描画に相当すると思っていれてます あぁ早く床の上を歩かせたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/02(火) 19:51:14 ID:N/0ccBp7 >>792 の素材の所在 ttp://park2.wakwak.com/~kuribo/dot/dot1.htm HSP だと RGB(0,0,0) だけを透過できるようなので、手抜き加工してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/793
794: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/02(火) 21:29:14 ID:N/0ccBp7 >>791 いまさらだが、悪魔城ドラキュラって2D?3D? 2Dしか頭に無かったが 闇の呪印 は3Dだった 今時なら3Dになるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/794
795: ニートン ◆UyPWEN9bsY [sage] 2009/06/03(水) 01:45:53 ID:IMz0RKF+ もうそんなに進んでるなんて、流石せんせい凄いです。 悪魔城ドラキュラは2Dです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/795
796: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/03(水) 02:27:18 ID:lMC1SAhK >>795 やっほー!何か褒められたぜ ^^ どこまでやれば、追い越せる? 一応書いておくと >>792 で工夫したところは2点 1.キー操作によって加速度(≠座標)を操作するようにした点 こうすることで慣性が働いているような挙動にもできる 2.ジャンプキーを押しっぱなしにしていても連続ジャンプしないようにした点 A.ジャンプキーが押されている B.ジャンプ可能な状態である C.前のフレームのキー状態と異なる この A. B. C. 3つの条件を満たしているときだけジャンプするようにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/796
797: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/04(木) 21:55:04 ID:jxvWPMCp >>792 との変更点 1.ウインドウサイズを変えてみた 2.移動方向を左右2方向だけにした 3.背景を付けてみた 4.同時に3回まで攻撃?できるようにした 5.wait が長すぎたのを修正した ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0426lzh.html 当たり判定はまだできてない 開発機だと wait 50 で滑らかに動くが >>792 を別のPCで動かしてみてあまりにカクカクするのにフイタ どうも開発機だけ HSP の wait がまともに動かないらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/04(木) 22:06:48 ID:tpjuXeIs せんせい、本当に経験ないのかよ!?w 成長著しいっしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/798
799: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/04(木) 22:23:20 ID:jxvWPMCp >>798 ありがとう なんってったってせんせいだから ニートンをとりあえず超えておかないとと思って頑張ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/799
800: ニートン ◆UyPWEN9bsY [sage] 2009/06/04(木) 23:45:08 ID:eRj5vb5a いや、もう凄まじい差がついてるw せんせいは1日どれくらいの時間やってるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/800
801: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/05(金) 00:11:04 ID:+WQtuTwD >>800 時間については聞かないでくだちい えせ当たり判定できた ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0427lzh.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/801
802: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/05(金) 00:34:14 ID:+WQtuTwD >>800 何が知りたいか書いてくれれば 分かる範囲で教えるよ ただし、うまいやり方ではない可能性が高いので あまりあてにされても困るわけだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 22:17:49 ID:nkSGToAG あんたすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/803
804: ニートン ◆UyPWEN9bsY [sage] 2009/06/05(金) 22:36:42 ID:F835rilI 今は1つ1つの命令覚えるだけでいっぱいいっぱいで、まだ質問できるレベルじゃないですw HSPってゲーム作るのに命令を1つずつ覚えてそれを組み立てる感じなんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/804
805: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/05(金) 23:36:27 ID:+WQtuTwD >>804 自分の場合は、まずしたいことがあって それを実現する関数を探すような感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 23:59:12 ID:dPw6pZvJ ゲームは作った事ないのかもしれないけどプログラマの経験はあるんだろうなぁ。 「したい事」をプログラムでどう表現するか、が解ってないとそうはできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/806
807: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/07(日) 18:50:30 ID:q8WiwVrd 1.複数種類の敵を扱えるようになった 2.二段ジャンプできるようになった ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0428lzh.html 課題 当たり判定 画面スクロール BGM 効果音 画面切り替え せんせいなのにちっとも教えていないぜ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/07(日) 19:17:49 ID:lvPSPkL6 >>804 俺の場合はHSPの本についてたサンプルをいじっていった。もちろん、1つ1つの命令に ついてヘルプを見ながら、だ。 といっても俺の場合、Windowsより前のPCでゲ製作経験があったんだけどな(趣味だけ ど)。あれは高校生になる前。受験に受かったら何か買ってやると言われ、俺はVIC-1001 というPCを買ってもらうことにした。当時はゲームが喉から手が出るほど欲しかった時代。 今のように無料のゲームが腐るほどある時代じゃなかったんだ。まだVICが手元にない 状態で、確かMZ-80用の「楽しく学ぶBASIC」という本を読んだんだ。 つまり俺がプログラミングを学習し始めたのは、PCがない状態で、本だけで、だったんだ。 ゲーセンにあるようなゲームが手軽にいくらでも作れると思っていたんだ。 んでHSPのサンプルいじりだが、その頃は命令にカーソル当ててファンクションキー押す だけで説明が出てくるなんて知らなかった。いちいちヘルプの中から探してたよ。 HSPの命令語は大量にあるが、ゲームに使うのはごく一部だ。全ての命令を1つずつ 覚えていくなんてナンセンス。 あと、最終目標が悪魔城ドラキュラとのことだが、MSX2版にしろ。あれならできるだろー。 やったことないならエミュれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/07(日) 19:39:14 ID:96b+sOT9 うわ。大先輩だw 俺は幼稚園の頃から漠然とコンピューターに憧れてて、 それでも「一生手の届かないもの」だと諦めていた。 だが中学ん時にマイコンなるものの存在を知り、ほどなく購入。 VIC-1001にするかPC-6001にするか悩んだが後者にした。 本を見ながら掲載されたプログラムを打ち込んでBASICを覚えていったなぁ。 当時も「こんなゲームができたらいいなぁ。でも実現される事なんてないだろうな」なんて妄想してたもんだが、 昨今巷にあふれるのゲームは当時の妄想の数百万倍上を行ってるところが恐ろしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/809
810: せんせい ◆P9oRbHa1S. [sage] 2009/06/21(日) 00:19:33 ID:5Is6qMux あれから何もすすんでない… モチベーションって大事だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/26(水) 14:25:27 ID:QL8p5XL4 誰もいない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/23(木) 00:54:44 ID:E3SCslDJ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/01(金) 16:19:14 ID:jdIIXGpi ゲーム製作って怖いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/11(月) 12:51:28 ID:LjByp37H 人間って怖いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 16:46:18.63 ID:6vSMFJMt え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/815
816: 【21.1m】 電脳プリオン [sage] 2014/09/15(月) 19:48:39.86 ID:BCJCKR7t sssp://img.2ch.net/ico/nida.gif 作れた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:58:35.57 ID:JTSHgmKM age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:18:37.27 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 8AKH0BWPMW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 19:57:36.30 ID:o7MvmY9k >>1作ればいーじゃなーい↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:46:17.50 ID:vkWIuT25 テステス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/24(月) 17:54:14.62 ID:gYTlw8cW v http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 13:45:47.80 ID:nlrFUZF6 ゲーム作りたいけど生活費すらやべぇわぁ クラファンで1億ぐらい集まんねーかな クリエイターズラボとかあるけど、企画書や面接なんてムリィ ゴミ無職だから時間だけはあるんだがなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 14:25:46.20 ID:nlrFUZF6 お金の余裕はゲ制の余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 17:28:29.71 ID:nlrFUZF6 でも餓死する前に一つぐらいは完成させたいよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 19:48:20.73 ID:nlrFUZF6 金稼ぎとか5chが一番縁遠い罠に気付く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 08:56:58.22 ID:43CGiaum ここに書いてもしょうがないけど ゲーム制作やりますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 07:20:06.97 ID:altSjLRF 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 18:09:16.65 ID:altSjLRF unityの本をちょっと読み進めた amazon見るとunityの本は大量にあるけど UEの本が全然ねーな、あっても古いのだわ UEもいつか触りたいんだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 18:19:33.25 ID:altSjLRF RPGツクールMVとアクションゲームツクールMVもあるから それを使うという手もあるが、何を使っても知識はゼロ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 18:50:49.73 ID:altSjLRF switchにゲーム出せたら"本物"って感じがするよな steamは1万払えば出せるからアセットコピペゲーで溢れてるらしいし まぁ俺はやったことないからどんなのか知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 18:58:05.31 ID:altSjLRF 値段を気にせずアセットを買いあさりたいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 20:44:44.23 ID:HhBeCufw アセッて無駄遣いしないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:12:59.50 ID:MD5LHLEO 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:13:33.73 ID:MD5LHLEO >>832 【審議拒否】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω) | U u-u u-u (U ノ u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) (l U) (U ノ `u-u'. `u-u' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:33:04.31 ID:MD5LHLEO $5のアセットすら購入をためらうレベルの俺 いつか無駄遣いしてぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 19:47:34.66 ID:MD5LHLEO Unity本読み 上手くいけば明日明後日ぐらいには読み終わるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 06:30:50.70 ID:WfGaTwDv 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 19:21:35.94 ID:WfGaTwDv 読み終わったが特に作れるようになった気はしない…… 所詮サンプルよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 19:31:18.60 ID:WfGaTwDv いつ登録したかも忘れたgoogle playのデベロッパーアカウントの 期限が来月で切れるぞ、ってメールが来てたから 作ったサンプルをgoogle playの内部テストに登録しておいた これで延長されるよな…… 後はちゃんとしたものを作るだけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 19:32:16.03 ID:WfGaTwDv 別にスマホゲーである必要もないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 19:53:15.08 ID:WfGaTwDv いきなり大規模なもんはエタるから STGかACTのどちらかかなぁ ACTはアクツクでやってみたいから とりあえずSTGか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 23:26:37.51 ID:dclFjJbl STGかACTならACT希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 07:00:49.40 ID:IDV6o1/s 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 07:19:31.08 ID:IDV6o1/s >>842 名無し先生の次回作にご期待ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 07:02:13.65 ID:bTWX23et 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 07:21:37.27 ID:bTWX23et さて、今日から作り始めるか 昔あったUnity公式STGチュートリアルの素材を利用すっぞ 今はまったく別のチュートリアルに変わっちまったけど 個人が残してくれてたわ、サンキュー誰か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 20:54:19.86 ID:bTWX23et 移動と弾発射まで作り 全然進んでねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/22(水) 08:04:33.01 ID:T+49Yp6z 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/22(水) 14:39:14.83 ID:T+49Yp6z OnTriggerを何に持たせるか悩むな 最終的にすげぇぐちゃぐちゃになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/22(水) 17:28:00.22 ID:T+49Yp6z そして俺は星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 07:07:51.55 ID:kH56a1Dk 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:33:57.00 ID:kH56a1Dk 背景スクロール カウントで敵出現 自機狙い弾発射 基本的な所は出来たな やっぱ素材少ないとモチベ上がらんな 自機狙い弾で苦戦するとは思わんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:37:58.76 ID:kH56a1Dk まぁ1ステージ分ぐらいは作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 08:30:34.74 ID:tixqejAv 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 07:05:02.08 ID:lMpnbxpp 新しい朝が来た、絶望の朝だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 07:37:15.22 ID:lMpnbxpp gdgdやってるうちに何を作りたかったのか分からなくなる あると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/856
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