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TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/
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782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/15(日) 17:46:07 ID:+GG8azD3 それだとキャラクターを新しく作ってもシチュエーションは新しく追加されないからさ キャラクター作成時にスクリプトを記述できる場所を追加するんだよ 「護衛のシナリオの場合にこのキャラクターが言うせりふ」みたいなの。 こっちのほうが今風のTRPGっぽい。シチュエーションの詳細を詰める権限ががマスターではなくプレイヤーに与えられている部分とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/782
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 09:55:34 ID:B6cDSnRj >782 4以降のドラクエとか、テイルズシリーズとか、仲間はコンピュータが操作するタイプのCRPGでさ、 程度の差はあれ、プレイヤーが仲間の動きをカスタマイズできるものも多いじゃない? 要は作戦コマンドなんだけど。 ああいう感じで、戦闘以外のシーンでも 性格とか口調とか、そういうのをカスタマイズできたら面白そう。 それでもあまり現実的とは言えないけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 18:43:50 ID:X31/J/hP 聞いた話だがNWNではラスボスが即死する弱点の情報を金で買えるとか 普通にやってたらまずできないがとにかく買えるらしい >>782 今風っつーかFEAR風じゃねえかw FEAR風だったら大事なのはライフパスとNPCとのコネだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/786
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