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TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/
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148: 1 [sage] 02/09/25 22:18 ID:??? ガデュリンだっけなあ、スタミナっていう概念に感激して、 「疲れる」ことを曖昧に表現していたTRPGにはないもんだなあって、 びっくりした。ダンマスはストレートにスタミナあったけど。 スタミナがあるかどうかで、戦略がずっとかわってくるきがするなあ。 アイテムコレクションの「ロングソード」のところでも、スタミナが重要だったしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/148
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 23:27 ID:??? >>148 TRPGにも、AH版Rune Questとか「疲労」をルール化したものがあるけど、 手間がかかるわりに面白くないので、あまり使われない罠。 体力とスタミナ(疲労)を別けて扱ったCRPGには、Advanced Fantasianって物もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/153
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