[過去ログ]
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
107: 1 [sage] 02/09/25 03:02 ID:??? >104 ガイシュツだけど、 ・たくさんのシナリオ ・シナリオは10%ぐらい露出すればいい というのが基本スタンス。 105にも書いたけど、メインはなくて、やりたいところだけやる。 おとぎりそうみたいに一本の話が枝分かれしてるのじゃなくて、 なんていうかな、単発読み切りのがたくさんある感じかな。 その単発が、お互いに影響しあってても、してなくてもOK。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/107
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 03:12 ID:??? >>107 うーん、同じできごとでもIFの世界があるってことで弟切草(かまいたちではなく)を例にだしたんだけど 余計な誤解を与えてしまったみたいでスマンす その世界の全体の流れはあるにしてもその中でのプレイヤーの選択に対するIFの部分をつくりこんで いくことで立体感をもったものを見せられるのでは?といった風に考えています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/113
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s