[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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233
(7): 2005/09/08(木)21:55 ID:O9Ng3u6s(1) AAS
このスレは
以前ちょろっと考えていた短編シナリオ(町は一つでダンジョンも数個しかないような)
みたいな奴、晒してもええんかなー?
241: 233 2005/09/09(金)19:06 ID:tFxebB/d(1/9) AAS
>>237-238は俺じゃなかとばい。

以前相棒見つけてマジでゲーム作ろうとしたんだが、相棒が途中で蒸発。
まずは軽く感覚を掴もうということで作ったシナリオだが、もう必要ないから晒してみる。
途中まで台詞付なんだが、最後のほうで相棒が蒸発したので、そこからは台詞が無い。

主な登場人物
イシュト 主人公。
キーリッヒ=レフスカヤ 主人公の上司、赤騎士。
省1
242: 233 2005/09/09(金)19:07 ID:tFxebB/d(2/9) AAS
  オープニング

深夜、レフスの仕事部屋で雑務処理をしている赤騎士レフスと青騎士パベル。

レフス「ごめんなさいねぇ、パベル。こんな遅くまで仕事手伝わせちゃってさぁ。」
パベル「なに、構わんさ。」
レフス「へへ・・・あんがと。」
パベル「気にするな。」
レフス「うーん、まぁ頑張って気にしないようにしてみるわ。
省17
243: 233 2005/09/09(金)19:08 ID:tFxebB/d(3/9) AAS
  本編スタート

場面は移り翌日の昼間。
騎士補佐・イシュトは麻薬横流し組織の三人組を追って下水道に入ってきている。

イシュト「くそ、急に走り出したかと思ったら下水道に逃げ込みやがって。
尾行してるのがばれちまったか。まぁいいさ。捕まえれば同じことだ。」

下水道のダンジョン

イシュト「さて、追いついたぞ。観念するんだな。
省16
244: 233 2005/09/09(金)19:09 ID:tFxebB/d(4/9) AAS
  余談やけど、元々がサンプルのつもりだったから、二時間くらいでエンディングに行くように
  長さが調整してあるとよ。結構長々とカキコするけど、勘弁してちゃ。

レフスの仕事部屋。

レフス「逃げられた?」
イシュト「申し訳ありません。連続強盗事件の犯人一味を目撃・追跡中
尾行を悟られてしまい下水道の奥で対峙。一時取り押さえはしたのですが
一瞬の隙を突いて逃げられてしまいました。」
省23
245: 233 2005/09/09(金)19:10 ID:tFxebB/d(5/9) AAS
  基本マップは街が一つにダンジョンがいくつかだけ。かなり手軽に作れるはず。

イシュト一人で町で聞き込み。チンピラーズが酒場にいるとの情報をキャッチ。
酒場へ向かう。酒場にはマスター以外誰もいない。
イシュト「・・・。なにかおかしいな。」
マスター「なにがだい?」
イシュト「なんていうかな。違和感があるんだ。
なんで机の上にはたくさんのグラスが出たままになってるのか、とか
省24
249: 233 2005/09/09(金)21:08 ID:tFxebB/d(9/9) AAS
俺、元々が漫画家志望だから、本当はもっと長いか短いかどっちかのストーリー考えるのが得意なんやが
これは短編ゲームとして上手くまとめられたような気がするばい。
コンセプトは「嫉妬って醜いよな」。折角キャラデザとかもしたのにな・・・

長々と失礼しますた。
感想とかあったらよろしくお願いします。
253: 233 2005/09/10(土)12:11 ID:xWUNydWV(1) AAS
>>250 眼から鱗。考えてた長編シナリオの方も同じやな。
キャラに関してはまぁどうせサンプルだからと力を抜いた部分が否めな(ry
すみません、素直に実力不足です。
>>252 基本は二時間以内に終わるゲームって感じだったから
そこまではできませんでした、すみません。

また新しい短いシナリオ作ってくるかな。
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