[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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167
(6): 2005/03/27(日)22:43 ID:G4tCi56k(1) AAS
時は現代。巷では葬儀途中に死体が亡くなるという怪事件が世間を賑わせていた。
主人公は女で高校生。その日は一学期の終りの終業式。
いつも一緒に登校する幼馴染の男が今日の朝は待ち合わせの場所に来ない。
仕方なく先に学校に行くと、幼馴染が事故で亡くなったことを知る。
幼馴染の葬儀。もくもくと、葬儀が行われる中、なんと幼馴染の死体が消えるという事件がおきた。
今、巷を騒がせている事件と同一のものだった。
警察の取調べを受け、死体が無いまま葬儀が終わり、一週間が過ぎた頃だった。
省10
168
(2): 名前はベスト版です。 2005/03/31(木)15:02 ID:c/0i9sOb(1) AAS
>>167
他の詳しい設定を希望する。
もしよければそれでノベルゲームつくりたいのだが・・・
173: 167 2005/04/09(土)04:11 ID:8aXHuh/k(1/5) AAS
>>168 マジカ?
これだけ書いとけばいいけど、設定が厨房だぞ。
思い返せばすごい糞設定なんだよ。
まず先に言っとくが、厨房大好き現代ファンタジーなんだよ。
伝奇とかじゃなくて。マジ設定長いから読んでて飽きたら読まなくてイイヨ。

まずこれ、天国と現世の話なんだよ。世界観が。図にすると

現世→三途の川→天国
省8
174: 167 2005/04/09(土)04:19 ID:8aXHuh/k(2/5) AAS
AA省
175: 167 2005/04/09(土)04:43 ID:8aXHuh/k(3/5) AAS
で、天国の神様の役割がこの世界のバランスを保つこと。

>>167のお話の詳細は、

天国にいた悪い奴が何故か記憶をもったまま現世に行ったのよ。
それに気づいた神様が、死んだ人たちに頼んでそいつをとっちめてくれって頼んだのが、
巷の死体喪失事件。神様は三途の川のせいで、現世に起きうる大きな事件を止められない。
で、死んだ人を魂の”力”で事件が終わるまでの間、器にとどめる。

あぁ、補足。
省7
176: 167 2005/04/09(土)05:02 ID:8aXHuh/k(4/5) AAS
ageちまった。ごめん。

続き。

で、幼馴染が使ってる武器ってのは天国から送られてきた武器。
といっても、三途の川で記憶(武器の形状)と力が少し取られるので
(死人を器に戻す力も、送る武器も天国で最高クラスのもの。)
幼馴染に届いた時は”力”の粘土みたいなもの。これを幼馴染自信の魂の力で武器に加工する。
武器はこの時点で、最高クラスから、まぁ、強いんじゃね?くらいに落ちてる。
省4
177: 167 2005/04/09(土)05:11 ID:8aXHuh/k(5/5) AAS
書いて説明って難しいね。>>168が期待してたものと違うね多分。
まだ、設定は全部おわりじゃないけど、>>167の説明はこんなもんで大丈夫だとおもう。
自分はRPGツクールかなんかで、ギャグテイストのキャラゲーRPGを作るつもりで
この設定を考えたんだよw 

>>167を見て気に入ってくれたのはすごく嬉しい。
是非ノベル作ってもらいたいんだけど。。。
省4
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