[過去ログ]
ゲームのシナリオ書いて (488レス)
ゲームのシナリオ書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 05:02:19 ID:GymctpzL 取り囲まれ刃を突きつけられるティーダの誤解を解く少女 騎士隊長の合図によりティーダを取り囲う円陣は解かれる 騎士隊長は二人の部下に指示を出し死んだゴブリンと周囲を調べさせる その間にティーダに謝辞と礼を述べ、これまでの経緯と経緯を話し謝礼があるので同行して欲しいと申し入れる 内容は助けた娘は大国(呼称は仮にアスティア王国とする)の王女でありそれを救ったのであるから一等市民権は得られるものであるといった内容 ティーダはそれに対し自分の現状を細かく話し保護と協力を求める それを聞いた王女はティーダに同情を示し出来るだけの援助を父である国王に取り繕うとティーダに約束する それを聞きティーダは力が抜け崩れ落ちる 全てを見失った中でなんとかなると光明を見出し張り詰めた心が解れる その安らぎに安堵するのと同じにそのチャンスを如何に物にするかという不安も込みあがる、自分がまともな人間ではないのは先の戦闘での無意識での戦いにより分かっている 自身に眠る「なにか」が分かるまでこの不安は消えはしない 今は只、救った少女に涙し感謝の言葉を紡ぐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/272
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/27(日) 18:45:12 ID:VeBnUrAK 名称だけならファンタジーにおいて顕著性のある名前でなくとも 設定までほぼ同じだと問題ありかもなー。 参考にするって意味ならD&Dのサプリメント類は結構いいよ。高いけど。 >>272は、出来るだけ言葉も設定も借り物でない描写を目指すと上達するんじゃないかな。 わからないところは自分の知ってる言葉で読み手に具体的なイメージが伝わるように書く。 本をたくさん読んで文章力を鍛える。ネット掲示板とかで日本語を覚えない方がいいよ。 いくらストーリーがよくても、誤字脱字誤用は激しく萎えさせる要因になる。 ここまでの展開はありがちといえばそうだが、プロローグとしては入りやすいしいいんじゃないか。 続きがどう展開するかに期待してる。個人的にはそろそろ落ち着いて自由度の高い展開が欲しいかなあ。 あとは本人の特殊性の説明が具体的にどうなるかもゲームの印象のわかれめかも。 モノローグオンパレードだと興ざめしそうな気がする。 がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/285
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.588s*