[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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225: 2005/09/08(木)19:26 ID:acKJ39C/(1/6) AAS
AA省
226: 2005/09/08(木)19:52 ID:acKJ39C/(2/6) AAS
AA省
227: 2005/09/08(木)20:01 ID:acKJ39C/(3/6) AAS
AA省
228: 2005/09/08(木)20:08 ID:acKJ39C/(4/6) AAS
AA省
229: 2005/09/08(木)20:11 ID:acKJ39C/(5/6) AAS
「結末」騎士ギコを牢屋から救った主人公達は、薬草店の女店員さんと一緒に息子さんと親父さんの墓に花を供え、流浪の旅に戻るのであった・・・

おしまひ
231: 2005/09/08(木)21:40 ID:acKJ39C/(6/6) AAS
>>230
便所のラクガキなんでテケトーに使ってください。
暗黒司祭の動機は考えると止まらなくなるので勧善懲悪にしちゃったけど、考えると止まらないんだよね。
昔死んだ女房を蘇らせる為・・・だとエヴァンゲリオンぽくなるし、娘でもいいしね。
魂を捧げるって、やっぱし暗黒神に利益を与えるから力(魔法とか)ちょーだいってことになるのかなぁ。

麻薬にしたのは、組織的に魂を売れば、効率よく手早く魂を集めれるから、かな。
魂売った後の怪物が暴れれば、殺された人の怨念のこもった魂も増えるし。
省1
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