[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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(1): 2005/11/14(月)02:18 ID:9Lhqbw0A(1/3) AAS
粗筋 序章
主人公の名前は仮にティーダとしておく
ティーダが森の中で倒れている所から物語りは始まる
どのキャラクターも容姿はアングロサクソン系として考えておいてくれ

ティーダが目を覚ますと森の中、自分がなぜここにいるのか考えても思い出すことは出来ない、自分に関する事は名前以外一切思い出すことが出来ない
分かる事はここがどこかの森の中で自分が記憶喪失だという事だけ

これからどうすべきか考えていると馬の蹄の音がちかずいてくる
省12
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(1): 2005/11/14(月)02:42 ID:9Lhqbw0A(2/3) AAS
乗り手がいなくなるや馬は暴れだし騎乗の死体共々少女おも振り落とそうとする
振り落とされた少女をティーダが間一髪抱きとめる
拘束具を解くやいなり、少女の涙と感謝の言葉
ティーダはぼんやりとさっきの戦闘での自身の体裁きと助けた少女の身なりの良さを考え暗雲たる気持ちになる
なんの感慨も無く殺生を行える自分はまずまともな人間ではない
助けた少女の身なりや言葉使いや状況からして後の展開の数奇さは予想しがたい
自身の事は何一つ分からなくてもこれから先の難儀な運命を感じるには十分だ
省8
269: 2005/11/14(月)02:47 ID:9Lhqbw0A(3/3) AAS
続き書いてよろしいでしょうか?ガクブル
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