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ゲームのシナリオ書いて (488レス)
ゲームのシナリオ書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 18:02:25 ID:4eX4GX49 おぉ、アドありがとう。 もちろん3Dでの開発を希望してる。 ジャンルはコントローラーの設定でFPS/TPSに変更できるとか。 土地の開拓は「労働力」を消費して、ファークライの「MAPEDITER」感覚で 自分の思い通りにできるようにしたい。 都市化が進んで人間が生活できるようになれば、プレイヤーに 生活の選択権が与えられて、「防衛軍」「市民」から選べる。 「防衛軍」は日々のパトロール、危険の排除を繰り返し、治安維持に勤める 。 「市民」はかなりフリーで、職種も充実。ここはPostalの生活スタイルに寄せる。 ただ、AIのレベルはそれなりにいると思う。 敵はリアルタイムで好き勝手に動くから、いつ人里に降りて来るかも分からない。 そしてマップは果てしなく広いから、何とも恐ろしいボス的な生物がどこかにいて、 そいつが都市付近をニアミス通過・・・・といった緊張感を持たせたい。 オンも対応していて、プレイヤー同士で都市開発プラン提供→実行とか、 ただひたすら危険なジャングルを、互いの作った戦闘班と旅したり。 オンではルールを作ってはいけない。 広大な土地で何をするかはその時に決める。 都市を散歩してみたり、武器を持ってるならデスマッチ、カクレンボetc.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 19:46:53 ID:4eX4GX49 また、「物理エンジン」を細かく振り当てたオブジェは そこに実在するかのように稼動し、プレーヤーは動かしたいオブジェ (木・石ころ・水・その他人間の腕力で動かせるもの)に照準を定めて ポイントすることで、それを持ち上げて運んだり投げたり投擲したりしてバリケードや 簡単な小屋、橋などを作ることができます。 また、複数のオブジェを同時にポイントすると「3Dレイアウト画面」に移行します。 この画面では選択したオブジェ同士を接着して、様々な道具を物理的に作ることができます。 例):ドラム缶+車両の燃料(流体物理搭載)+可燃性の紐+火→爆薬。。 HalfLife2のGarrysMoDを簡易化したような感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/315
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 21:34:02 ID:4eX4GX49 人口増加が原因で土地や物資、資源が底を尽いた現代。 軍や科学者達はついにテレポート技術を開発し、最も資源の富む時代、「白亜紀」 への移住計画を立てた。 政府は「テスター」を募集し、白亜紀の環境調査を行わせた。 「テスター」は、現地の危険生物に対抗するため、重火器での武装が 義務付けられており、いわば斥候軍である。 彼等の任務は、白亜紀に生息している生物の生物の危険性を調査し、 ベースキャンプを設置して行動拠点を広げ、後続するテスター達と合流しつつ、 「土地の開拓」を拡大させること。時間はいくら掛かってもかまわないが、 世界中の人々はこの計画に大いに期待を寄せている。 テスター これから未知の世界へ踏み入り 二度と現代へ帰る事を許されない兵士。 たとえ帰っても すでに人生を踏み外した犯罪者達。 「君たちに、凱旋復帰のチャンスを与えよう。今まで幽閉しててすまなかった。 さぁ、檻から出てくれ。君達をいい場所に案内しよう。」 手は背で拘束され 代わりに足枷を外され 何か重くて冷たい金属を 体にロープで巻きつけられる 元々窓ひとつなかった監獄から さらに暗い暗室へと引きずられる 「君達には素晴らしい場所で働いてもらう」 途端 破壊的な白い光と共に 俺と その周りの囚人達は 「白亜紀という名の地雷原を、貴様達の死に場所としてくれてやろう」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/317
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 21:58:26 ID:4eX4GX49 「今晩わ、本日のCNNニュースです」 一般のローカル番組。今日の「出来事」を数億の人間に伝える。 「2世代前から今日のこの日まで低温貯蓄されてきた犯罪者、およそ8千人が 本日の正午ごろ解凍され、詳細は告げぬまま、「Crysis」へ送られました」 シナリオ考えてねぇ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 22:05:18 ID:4eX4GX49 GTAみたいに何でもできる自由じゃなくて、一つの目的を果たす過程での 自由が欲しかった・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 23:49:30 ID:4eX4GX49 長々と語ってしまって申し訳ない・・・ まとめようとしても色々と沸いてきてしまう 従来のアクションゲームみたいに 「作られたマップで限定された数の敵を倒す」 のではなく 「自分の作ったマップに敵が迷い込む」ゲームを作りたい。 そしてそのマップは、時間と共に自然や生物達に侵食されていく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/322
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