[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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453: 2009/11/24(火)23:05 ID:tqSSKc79(3/3) AAS
あとは、伏線の提示に失敗した部分があって、
(具体的な敵キャラを出す必要はないにせよ)
主人公とは価値観が対立する勢力のようなものを設定しておかないと、
いまひとつ緊張感を維持しにくいというか、
物語の駆動感が感じられにくいというか、
そういう困難が生じてしまうのである。
そのあたりを調整した上で、再び提示をしたいと思う。
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