[過去ログ]
ゲームのシナリオ書いて (488レス)
ゲームのシナリオ書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/12(木) 17:28:01 ID:xaW4O0sr 過疎スレなんで紛れようもないから、固定ハンは使わないことにする。 まずは(自分の中での)基本方針の確認。 “ゲームのシナリオ”なので、「どんなゲームか?」が 決まらないと、シナリオ執筆の方針も決まらない。 本当ならプレイ時間とか購買層とか価格とかまで決めたほうがよいのだが、 作れないゲームのシナリオを書いても不毛な感じがするので、 「開発可能なもの」から逆算する。すなわち開発工数の都合から 「テキスト+イベント画のみのノベルゲー、BGM・ボイス・アニメ無し」 とする。なお、プロローグに説明用の Flash アニメか pdf のショートコミックは添付可とする。 さらに、対象ユーザが明確で、構成が楽(ありもののネタから パクってこられる要素が多い)「エロゲ」(美少女ゲーム)とする。 方向性としてはゲーム性を重視してマルチヒロインとする。 マルチヒロインというと、フラグやらパラメータやらが ややこしくなってシステム的に崩壊しがちだが、 そのあたりを処理する技法も含めて穏便に纏めることを考える。 具体的には MySQL + Tomcat + JSP あたりを使い、 Web コンテンツとして(一般的な Web コンテンツを 多少ひねくった程度のシステムで)提供できる程度の規模を想定する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/425
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 63 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s