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ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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423
: 2009/11/10(火)22:17
ID:QxggnFHb(1)
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423: [sage] 2009/11/10(火) 22:17:55 ID:QxggnFHb >>422 いや、>>420 の意見は真摯に受け止めなければいけないと思うのだよ。 要するに、>>418 の > 自分の思いついた部分、書きたい部分を書き出したり、 > プロットレベルではスラスラ書けても、 > 実際に一本書くとなると、かなり大変だよねー。 つー意見を受けて、「一本のゲームに仕立てられるような ビジョンが見出せなくても、生暖かく見守ってやるべきだ」 という意味で擁護しようという意図だったと思うわけだ。 そこで、「オレがそんなヌルい人間だと思ってかぁあ!」と 反論するのも一つのありかただが、ここは「これだ!」という 決定的な完成形を提示できなかった点で、 “ゲーム製作”というものに対する真摯な姿勢が伝わらんかったと 反省するのが建設的な姿勢だと思われ。 正直言うと、ゲーム・シナリオ(に限らんが、ミステリー性を持った ストーリー全般)の場合は、プロットを提示しちゃうとネタバレに なってしまうので、提示の順序に迷う部分があるんだよな (金払って買ってくれたユーザと違って、2ちゃんでは最後まで つきあってくれることを前提にしちゃうと評判落としそうなので)。 ともあれ、ゲームとしての完成を前提に全体像も見えてきたので、 前宣あるいは擬似プレイ(ノベライズとかコミック化とか)を想定して 一貫性のあるシナリオを提示してみようかと思っている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/423
いや の意見は真に受け止めなければいけないと思うのだよ 要するに の 自分の思いついた部分書きたい部分を書き出したり プロットレベルではスラスラ書けても 実際に一本書くとなるとかなり大変だよねー つー意見を受けて一本のゲームに仕立てられるような ビジョンが見出せなくても生暖かく見守ってやるべきだ という意味で擁護しようという意図だったと思うわけだ そこでオレがそんなヌルい人間だと思ってかぁあ!と 反論するのも一つのありかただがここはこれだ!という 決定的な完成形を提示できなかった点で ゲーム製作というものに対する真な姿勢が伝わらんかったと 反省するのが建設的な姿勢だと思われ 正直言うとゲームシナリオに限らんがミステリー性を持った ストーリー全般の場合はプロットを提示しちゃうとネタバレに なってしまうので提示の順序に迷う部分があるんだよな 金払って買ってくれたユーザと違って2ちゃんでは最後まで つきあってくれることを前提にしちゃうと評判落としそうなので ともあれゲームとしての完成を前提に全体像も見えてきたので 前宣あるいは擬似プレイノベライズとかコミック化とかを想定して 一貫性のあるシナリオを提示してみようかと思っている
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