[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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406: 2009/10/28(水)10:18 ID:lyPLNikk(1/2) AAS
シナリオ執筆において、そのつど苦労するのが
“呪具”として何を与えるかだったりする。
逆にいえば
・主人公はそれがないと本来の能力が発揮できない。
・使用できる機会が限られている。
・他の人間が持っていても使いこなせない。
とかいった条件を備えたアイテムを先に想定して、
省4
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