[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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394(1): 2009/10/25(日)23:38 ID:mOobQSjz(11/11) AAS
>>393
おう。そもそも“ノベルゲーム”というジャンルを選んだのも、
・昔風の“電子小説”に思い入れがある。
・ノベルゲームだったら一人で作れないこともない。
・ビデオデッキの普及もPCの普及も、原動力はエロだった。
・何が規制だよ。美少女ゲームのどこが悪い。ふざけんじゃねぇ。
・確かに駄作は多い。しかし、美少女ゲームはもっと面白くなるはずだ!
とかいったあたりからの選択だったりする。
『ひぐらし〜』は決して理想形ではない!
しかし、方向性としては間違っていない! どう実現するかが問題なのだ!
美少女ゲームの“ゲーム性”について、もう一度考えてみよう!
美少女ゲームの開発者はプロットの重要性に気づくべきだ!
(‘!’が並んで暑苦しいが、見逃していただきたい)
てなワケで、正統派の美少女ゲームを世に問いたいと思っている。
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