[過去ログ]
ゲームのシナリオ書いて (488レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
383
:
382
2009/10/25(日)19:31
ID:mOobQSjz(4/11)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
383: 382 [sage] 2009/10/25(日) 19:31:31 ID:mOobQSjz ごめんなさい、ミスしました。 ウラジミール・プロップの物語理論によれば、 ・山は“異界”として機能するのがセオリー。 →例)対抗勢力によってすでに制圧されているとか。 ・異界の入口で“贈与者”に遇う。 →例)山番の爺さんの孫が村田銃を持って現れ、「貴様も連中の仲間か!」 とか怒鳴る。 ・“贈与者”によって試練を与えられる。主人公はその試練をクリアする。 →例)身分を証明するような何かをやってみせ、何かを手に入れるのに 手を貸し、孫と共に相手方勢力に連れ去られた山番の爺さんを奪還するとか。 ・主人公は“贈与者”によって“呪具”を与えられる。 →例)奪還した爺さんに、ミッションに必要な仲間や道具、情報を 与えられるとか。 とかいった流れになるのがお約束。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/383
ごめんなさいミスしました ウラジミールプロップの物語理論によれば 山は異界として機能するのがセオリー 例対抗勢力によってすでに制圧されているとか 異界の入口で贈与者に遇う 例山番の爺さんの孫が村田銃を持って現れ貴様も連中の仲間か! とか怒鳴る 贈与者によって試練を与えられる主人公はその試練をクリアする 例身分を証明するような何かをやってみせ何かを手に入れるのに 手を貸し孫と共に相手方勢力に連れ去られた山番の爺さんを奪還するとか 主人公は贈与者によって呪具を与えられる 例奪還した爺さんにミッションに必要な仲間や道具情報を 与えられるとか とかいった流れになるのがお約束
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 105 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s