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ゲームのシナリオ書いて (488レス)
ゲームのシナリオ書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 19:46:53 ID:4eX4GX49 また、「物理エンジン」を細かく振り当てたオブジェは そこに実在するかのように稼動し、プレーヤーは動かしたいオブジェ (木・石ころ・水・その他人間の腕力で動かせるもの)に照準を定めて ポイントすることで、それを持ち上げて運んだり投げたり投擲したりしてバリケードや 簡単な小屋、橋などを作ることができます。 また、複数のオブジェを同時にポイントすると「3Dレイアウト画面」に移行します。 この画面では選択したオブジェ同士を接着して、様々な道具を物理的に作ることができます。 例):ドラム缶+車両の燃料(流体物理搭載)+可燃性の紐+火→爆薬。。 HalfLife2のGarrysMoDを簡易化したような感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/315
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