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315
: 2007/04/17(火)19:46
ID:4eX4GX49(2/6)
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315: [sage] 2007/04/17(火) 19:46:53 ID:4eX4GX49 また、「物理エンジン」を細かく振り当てたオブジェは そこに実在するかのように稼動し、プレーヤーは動かしたいオブジェ (木・石ころ・水・その他人間の腕力で動かせるもの)に照準を定めて ポイントすることで、それを持ち上げて運んだり投げたり投擲したりしてバリケードや 簡単な小屋、橋などを作ることができます。 また、複数のオブジェを同時にポイントすると「3Dレイアウト画面」に移行します。 この画面では選択したオブジェ同士を接着して、様々な道具を物理的に作ることができます。 例):ドラム缶+車両の燃料(流体物理搭載)+可燃性の紐+火→爆薬。。 HalfLife2のGarrysMoDを簡易化したような感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/315
また物理エンジンを細かく振り当てたオブジェは そこに実在するかのように稼動しプレーヤーは動かしたいオブジェ 木石ころ水その他人間の腕力で動かせるものに照準を定めて ポイントすることでそれを持ち上げて運んだり投げたり投したりしてバリケードや 簡単な小屋橋などを作ることができます また複数のオブジェを同時にポイントするとレイアウト画面に移行します この画面では選択したオブジェ同士を接着して様な道具を物理的に作ることができます 例ドラム缶車両の燃料流体物理搭載可燃性の紐火爆薬 のを簡易化したような感じ
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