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ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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285
: 2005/11/27(日)18:45
ID:VeBnUrAK(1)
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285: [sage] 2005/11/27(日) 18:45:12 ID:VeBnUrAK 名称だけならファンタジーにおいて顕著性のある名前でなくとも 設定までほぼ同じだと問題ありかもなー。 参考にするって意味ならD&Dのサプリメント類は結構いいよ。高いけど。 >>272は、出来るだけ言葉も設定も借り物でない描写を目指すと上達するんじゃないかな。 わからないところは自分の知ってる言葉で読み手に具体的なイメージが伝わるように書く。 本をたくさん読んで文章力を鍛える。ネット掲示板とかで日本語を覚えない方がいいよ。 いくらストーリーがよくても、誤字脱字誤用は激しく萎えさせる要因になる。 ここまでの展開はありがちといえばそうだが、プロローグとしては入りやすいしいいんじゃないか。 続きがどう展開するかに期待してる。個人的にはそろそろ落ち着いて自由度の高い展開が欲しいかなあ。 あとは本人の特殊性の説明が具体的にどうなるかもゲームの印象のわかれめかも。 モノローグオンパレードだと興ざめしそうな気がする。 がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/285
名称だけならファンタジーにおいて顕著性のある名前でなくとも 設定までほぼ同じだと問題ありかもなー 参考にするって意味ならのサプリメント類は結構いいよ高いけど は出来るだけ言葉も設定も借り物でない描写を目指すと上達するんじゃないかな わからないところは自分の知ってる言葉で読み手に具体的なイメージが伝わるように書く 本をたくさん読んで文章力を鍛えるネット掲示板とかで日本語を覚えない方がいいよ いくらストーリーがよくても誤字脱字誤用は激しく萎えさせる要因になる ここまでの展開はありがちといえばそうだがプロローグとしては入りやすいしいいんじゃないか 続きがどう展開するかに期待してる個人的にはそろそろ落ち着いて自由度の高い展開が欲しいかなあ あとは本人の特殊性の説明が具体的にどうなるかもゲームの印象のわかれめかも モノローグオンパレードだと興ざめしそうな気がする がんばれ
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