[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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191: 189 2005/04/16(土)23:20 ID:K77H0Rj/(2/2) AAS
続き
村人D「あ、は…はい。……ん?
リュネス様たち、以前としゃべり方変わってませんか?以前はもっとカッコよかったような…。シーユ様だって以前は『〜ですぅ』とかなんとか。メイエル様だってそんな無口じゃなくロリーなしゃべり方…」
メイエル「うるさい」
村人D「すっ、すみませ…('Д`)」
リュネス「…そ、その事なんだけどね、どうやら私達は何者かに操られていたみたいなのよ。
意識はあっても動けなかったり同じ台詞しか喋れなかった事……絶対に何かあるわ。
省8
192: 2005/04/17(日)01:12 ID:eMaJTXei(1) AAS
「?D?と呼ばれている男がいる。 彼をお前達に付けてやろう。」
「ディー?」
「Death,Decetive,Destroy, 本名は誰も知らん。 奴なら隣町の住人が、朝何を食ったかまで知ってる。
だがいいか、絶対に彼を怒らせないことだ。
奴の手は脳外科医のそれと同じだ。 誰よりも早く、誰よりも正確に動く。
次に会う時は死体袋に入っていることを祈るよ、○○」
193: 2005/04/17(日)11:47 ID:N1YXSbKE(1) AAS
一気に糞スレになったな
前からか
194: 2005/04/22(金)23:39 ID:keH3ghIa(1) AAS
〜エターナルピース〜
魔法、銃、剣、機械、人、亜獣、精霊。
こんなファンタジーな世界だが、謎、伝説、未開拓地が数多く残る世界。
そんな世界の中で、最高の伝説にして宝物、最高の宝物にして大魔法、最高の大魔法にして伝説。
と言われるアーティファクトがあった。
昔から語り継がれ、在るとされながらもその存在は酷く曖昧。
何よりアーティファクトと言われながらその形すら分からない。
省16
195: 2005/05/04(水)12:02 ID:qLct48h8(1/2) AAS
てすと
196: 2005/05/04(水)12:03 ID:qLct48h8(2/2) AAS
てすと
197(1): 2005/05/09(月)08:26 ID:OzdlNwsN(1) AAS
お前らどうせアレだろ。
○○○○と△△が対立しあった・・
世界観はこうで。・・・・
って書いて、
「そして物語ははじまる・・・」
の、はじまる・・・までしか書かないクチだろ。飽きるというか、難しくて止めてしまうというか。
198: 2005/05/10(火)03:47 ID:Ky8QLGwx(1) AAS
オレは確かに>>197が言ったみたいな感じ。
一応、始まりから完結まで考えるけど、それをまとめる文章能力とか
人に読ませる。人を魅せる文を書く能力はそれなりに努力したり才能ないとなぁ。
意外性のある落ち書ける奴とか、続きしりたいとか思わせる文かく奴は天才だね。
話をおもしろくしようと色々話にオプションつけるけど、最終的には自己満足の世界だからね。
一人で書くシナリオって。
>>の、はじまる・・・までしか書かないクチだろ。
省3
199: 2005/05/15(日)02:18 ID:wguq5Y0f(1) AAS
世界は「大いなる力」によって管理されていた。
あるとき、「大いなる力」が暴走を始める。
「大いなる力」はモンスターたちを放ち、
全てを殺戮しようとした。
主人公は修理屋と呼ばれる技術者。
「大いなる力」の修理に向かう。
謎の集団からの妨害に苦しみながらも
省3
200: 2005/05/20(金)02:02 ID:0ODPP5Fc(1) AAS
男が道を歩いていると道端にちんこが落ちてたからビビッてたじろいたら
後ろのまんほーるに落ちた、
というところから始まる宇宙大戦争
第一宇宙での強大な帝国軍と反乱軍の戦い。
反乱軍は、第一宇宙の人間達と後に援軍として別の宇宙区画から多くの人間達が加わったが
戦いによって現地の人間のほとんどは死に、援軍として加わった人間達が第一宇宙の反乱軍として
帝国軍と戦いを続ける
201: 続き 2005/05/21(土)05:42 ID:fl7UHKUX(1) AAS
帝国軍団の中で異端扱いを受けていたデロギャン率いる隊があった。
デロギャンは過去に頭部を損傷しており、思考に異常をきたし、それは徐々に悪化していた。
それでもまだ思考は正常に機能する割合が多く、論理補助としてロボットを介することによって
秩序を持った指示を出していたのだが、症状の悪化が進みデロギャンは異常な思考をするようになった。
その思考がロボットを介することによって理屈だった指示に変換されただけのものが指示となり、教育によって思考を制御された隊の人間はただ指示に従う。
規模の大きな帝国勢力の中で、異端扱いを受けていたデロギャンに監視の目は届かなかった。
そして異常な思考のデロギャンの思考を理屈化し出された指示は
省2
202: 続き 2005/05/21(土)06:05 ID:JVp5wjrQ(1) AAS
反乱軍に敵視されたデロギャンの軍は打ち落とされてゆく
デロギャン軍の加勢するという無線にあっけにとられ戸惑い、罠だと疑いと警戒の念を反乱軍は抱くが、
帝国軍を攻撃し始めるデロギャン軍を見てクーデターが起きたのだと判断する。
しかし帝国をよく思わない人間と戦力を考える人間の言い捨てるような言い合いも戦闘にもみ消される。
デロギャンと帝国軍、反乱軍の戦闘が行われた。
203: 終了 2005/05/27(金)02:43 ID:Ue1OVBQ0(1) AAS
もうやめたー
204: 2005/06/19(日)20:33 ID:XHGle/ZR(1/5) AAS
あなたは一人の旅行者です。
魔王は倒されたとはいえまだまだ危険なのでそんなことをしている人はいません。
ひねくれ者なのです。
そんなあなたはある日、へんぴな山の中の村を見つけます。
そっけない村人に一夜の宿を頼むと気になることをいわれます。
「夜は来ないよ」
部屋は貸してもらえましたが、
省5
205: 2005/06/19(日)20:54 ID:XHGle/ZR(2/5) AAS
あなたはこの三つのなかから行動を選ぶことができます。
結果はランダム。
1.体力を消費して探索
1-1.近場
○食料や道具の入手、動物との遭遇、魔物との遭遇、イベント
1-2.少し遠出
○魔物との遭遇の可能性の上昇、イベント
省11
206: 2005/06/19(日)21:14 ID:XHGle/ZR(3/5) AAS
○動物には兎や狐のようにすばやく逃げるもの、
イノシシやクマといった危険なものがいます。
勝ち目がなさそうな場合はすぐに逃げましょう。
○魔物は滅びた魔王の元手下どもです。
初期装備では歯が立たないでしょう。
しかしこの田舎で強力な武器などありません。
○魔物の巣食う危険な洞窟を発見。
省6
207: 2005/06/19(日)21:38 ID:XHGle/ZR(4/5) AAS
書き忘れ。
動物を退治すると食料と毛皮を入手できます。
食料の数は動物の強さにほぼ比例。
エンディング分岐案。
1.やっとの思いで洞窟の奥にたどりつきました。
そこには怪我で弱った闇の戦士が。
選択肢
省13
208: 2005/06/19(日)21:50 ID:XHGle/ZR(5/5) AAS
end1
後ろ髪をひかれながら村をあとにする・・・途中で道に倒れます。
じりじりと背中に日を浴びながら動かないあなた。
end2
洞窟をでて見上げるとひさびさの星空が広がっています。
手には戦士から受け取った一握りの銀貨。
あなたは次にどこへ向かうのでしょう。
省11
209: 2005/06/24(金)12:42 ID:jgfj4S5r(1) AAS
勇者は世界征服を企む魔王を倒すために旅立った。
色々な仲間と出会い強くなる勇者。
ある日勇者は、もう1人の勇者と出会う。
ライバル勇者と切磋琢磨し、お互いに成長していく。
そして勇者の旅も終わりを迎える。
ついに魔王を討ち果たした勇者は大いなる達成感に包まれていた。
そこにひと足遅れて到着するライバル勇者。
省5
210: 2005/06/25(土)00:26 ID:DATNJ+CD(1) AAS
つ(ポケットモンスター)
211: 2005/07/06(水)10:36 ID:9W3VLyi+(1) AAS
age
212: 2005/07/06(水)23:06 ID:eprVJ1/K(1) AAS
ある日のこと、北の国の将軍がヤバめの兵器をつくりました。
それに気付いた米の国頭領は自分もその兵器を持っているにも関わらず、北の国の将軍にその兵器を捨てろと将軍に話しかけました。しかし、将軍は知るか、んなもんきにすんなと言って、部下に作らせる事を止めさせません。
怒った頭領は北の国の悪事の被害にあっていた、整形の国と赤丸の国に「あの国の将軍、シバかね?」と言いいました。
米の国の頭領は怒ると、北の国の将軍なんて、足下にも及ばないくらい恐いです。
二つの国は仕方なく、付き合う形で北の国の将軍をボコす事になりました。
しかし、北の国の将軍はそれに気付き、工作員(主人公)に命令します。
「あいつらを、黙らせてこい」
省2
213: Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo [age http://www3.to/omoti/] 2005/07/11(月)06:20 ID:l/KVdjTG(1) AAS
アントクアリウムで、格闘戦をさせてみる
2chスレ:insect
214: 2005/07/11(月)07:15 ID:64yI6CAP(1) AAS
ある少女が、不思議な地下世界に足を踏み入れました。
彼女は、なんとか脱出を試みようと決心しました。
彼女は初め、カエル、ヘビ、マングースに会いました。
彼らはみな、足を鎖で繋がれ、奴隷としてこの世界の王に働かされていました。
彼女は好奇心ばかり強くて、優しさを持ち合わせていなかったので、彼らを置いて奥へと進みました。
ところが、カエルの持つ剣、ヘビの持つ鎧、マングースの持つ盾がないと、
王の間へと続く最後の扉は開かないことがわかりました。
省5
215: 2005/09/04(日)19:46 ID:GqhNRorx(1/2) AAS
スペース・マウス−−復活−−
西暦3109年、惑星サードにて未曾有のバイオ・ハザード発生。テンプルトン
研究所の実験用マウスが逃げ出したのだ。遺伝子改造によって巨大化、凶暴化
したマウスが恐ろしい勢いで増殖し、人々を襲った。
テンプルトン研究所のジョージ・テンプルトン博士はワクチンを開発したが
マウスにより絶命。製造方法を記したマイクロチップを助手に託した。
助手は救出され、惑星サードは絶滅をまぬがれた。
省12
216: 2005/09/04(日)19:47 ID:GqhNRorx(2/2) AAS
ビル200階に到達。教授は別の場所に避難したことを知る。→地下水路
を通ったり砂漠を抜けたりしてやっと教授を発見。→ワクチン製造方法を
知ってるのは別の奴だと告げられ別のビルへ。→ラスボスの巨大ねずみと
対決。→マイクロチップを入手してゲームエンド。
魂斗羅みたいなアクションでメタルギアみたいなアドベンチャー要素あり。
敵は全部ねずみ。ただし種類がたくさんある。小さいのから大きいのまで
ねずみまみれ。半分機械化してるのからエイリアン化してるのまで。
省1
217: 2005/09/04(日)21:44 ID:ohJrA82B(1) AAS
フリーシナリオの短編シナリオ書いてよ。
主人公に依存しないやつ。
おもしろかったら使うからさ。
218: 2005/09/06(火)01:10 ID:TdPj1T/L(1) AAS
おまえさまの目に留まるようなものなど
とてもとても……
219: 2005/09/06(火)16:50 ID:j+oevQ6V(1) AAS
別に凝ったのじゃなくていいよ。
1クエストだけ書いてよ。1ミッションかな?
普通のファンタジー。ツクールのRTPで作る。
町が今んとこ1個しかないから、他の村や町出すのは無しで。
主人公は冒険者。
シナリオじゃなくてプロットでいいよ。
どんな内容の話するのか書いて。
220: 2005/09/08(木)18:26 ID:rm8Ypn9V(1/5) AAS
AA省
221: 2005/09/08(木)18:36 ID:rm8Ypn9V(2/5) AAS
AA省
222: 2005/09/08(木)18:47 ID:rm8Ypn9V(3/5) AAS
AA省
223: 2005/09/08(木)18:56 ID:rm8Ypn9V(4/5) AAS
AA省
224: 2005/09/08(木)19:03 ID:rm8Ypn9V(5/5) AAS
AA省
225: 2005/09/08(木)19:26 ID:acKJ39C/(1/6) AAS
AA省
226: 2005/09/08(木)19:52 ID:acKJ39C/(2/6) AAS
AA省
227: 2005/09/08(木)20:01 ID:acKJ39C/(3/6) AAS
AA省
228: 2005/09/08(木)20:08 ID:acKJ39C/(4/6) AAS
AA省
229: 2005/09/08(木)20:11 ID:acKJ39C/(5/6) AAS
「結末」騎士ギコを牢屋から救った主人公達は、薬草店の女店員さんと一緒に息子さんと親父さんの墓に花を供え、流浪の旅に戻るのであった・・・
おしまひ
230(1): 2005/09/08(木)21:19 ID:iFIAhEu6(1/3) AAS
おー、シナリオサンクス〜!
思ったよりずっと凝ったの書いてくれたじゃん。
ギルドとか、悪人じゃない人が死ぬとか変えて使っていいかね。
あと、暗黒司祭は何でこんなことしたの?暗黒神に奉仕したいから?
それとも他に見返りや狙いがあったのかな。
あと、契約→麻薬→死(生贄完了)って、手間かかるけどそれしか方法が無いってこと?
でも麻薬が広まって、使った人がモンスターになるとことか面白い。
省2
231: 2005/09/08(木)21:40 ID:acKJ39C/(6/6) AAS
>>230
便所のラクガキなんでテケトーに使ってください。
暗黒司祭の動機は考えると止まらなくなるので勧善懲悪にしちゃったけど、考えると止まらないんだよね。
昔死んだ女房を蘇らせる為・・・だとエヴァンゲリオンぽくなるし、娘でもいいしね。
魂を捧げるって、やっぱし暗黒神に利益を与えるから力(魔法とか)ちょーだいってことになるのかなぁ。
麻薬にしたのは、組織的に魂を売れば、効率よく手早く魂を集めれるから、かな。
魂売った後の怪物が暴れれば、殺された人の怨念のこもった魂も増えるし。
省1
232: 2005/09/08(木)21:52 ID:iFIAhEu6(2/3) AAS
使わせてもらおっと。
力量無いからアレコレ削っちゃうかもしれないけど。
完成したらアップしたいけどするかな〜?
どもども。
233(7): 2005/09/08(木)21:55 ID:O9Ng3u6s(1) AAS
このスレは
以前ちょろっと考えていた短編シナリオ(町は一つでダンジョンも数個しかないような)
みたいな奴、晒してもええんかなー?
234: 2005/09/08(木)22:50 ID:iFIAhEu6(3/3) AAS
僕はスレ主じゃないけど
全然いいんじゃないかな。
つか、見たいw
235: 2005/09/09(金)01:11 ID:QRf3X1XF(1) AAS
良スレだな。
236: 2005/09/09(金)07:11 ID:k5ekT1OH(1) AAS
いいね。
もし使わせてもらったら、報告しに来ます。
237(3): 2005/09/09(金)11:47 ID:F4Uq4frs(1/2) AAS
「・・・援軍はまだかっ・・・」
第2歩兵部隊隊長は崩れかけた土壁にもたりかかりながら声にならぬ声を発した。
敵側の火弓、石砲により急ぎで作られた砦はもはやその意味を成さない。
日陰を作り強い日差しから逃れ彼から愚痴をこぼさせることだけである。
こちらに救急箱を運ぼうとしていた若い兵が、うつ伏せになりその命を失おうとしていた。
1つの矢があっけなく彼の生命を削ったのだ。
「・・・くそっ」
省6
238(3): 2005/09/09(金)11:56 ID:F4Uq4frs(2/2) AAS
いつの間にか彼の前に一人の若い青年が立っていた。
「・・・敵兵か。もう好きにするがいい。情けないことに剣を持つ力も残っちゃいないんだ」
まぶたが重い。ただその青年は誰かを肩にしょっていた。
「た、隊長・・・っ」
息も絶え絶えだが聞き覚えのある声がする。
「まずはこいつの手当てと、オッサンの眠気覚ましか・・・まいったね。」
「援軍はお前だけなのか・・・?」
省4
239(1): 2005/09/09(金)12:07 ID:+GIPWdjc(1) AAS
>>237-238
それはシナリオじゃなくて
ただの一場面だ。
ちゅーか、漏れゲー専行ってたんだけど、シナリオと称してこーゆーの書いてくる奴多かったナァ
240(1): 2005/09/09(金)18:52 ID:r2odRAqb(1) AAS
>>237-238
この前後も書いてくれればな〜。
やっぱ発端から結末までで1シナリオでそ。
でも突然現れた謎の男はいいんでない?何者?って思うよね。
241: 233 2005/09/09(金)19:06 ID:tFxebB/d(1/9) AAS
>>237-238は俺じゃなかとばい。
以前相棒見つけてマジでゲーム作ろうとしたんだが、相棒が途中で蒸発。
まずは軽く感覚を掴もうということで作ったシナリオだが、もう必要ないから晒してみる。
途中まで台詞付なんだが、最後のほうで相棒が蒸発したので、そこからは台詞が無い。
主な登場人物
イシュト 主人公。
キーリッヒ=レフスカヤ 主人公の上司、赤騎士。
省1
242: 233 2005/09/09(金)19:07 ID:tFxebB/d(2/9) AAS
オープニング
深夜、レフスの仕事部屋で雑務処理をしている赤騎士レフスと青騎士パベル。
レフス「ごめんなさいねぇ、パベル。こんな遅くまで仕事手伝わせちゃってさぁ。」
パベル「なに、構わんさ。」
レフス「へへ・・・あんがと。」
パベル「気にするな。」
レフス「うーん、まぁ頑張って気にしないようにしてみるわ。
省17
243: 233 2005/09/09(金)19:08 ID:tFxebB/d(3/9) AAS
本編スタート
場面は移り翌日の昼間。
騎士補佐・イシュトは麻薬横流し組織の三人組を追って下水道に入ってきている。
イシュト「くそ、急に走り出したかと思ったら下水道に逃げ込みやがって。
尾行してるのがばれちまったか。まぁいいさ。捕まえれば同じことだ。」
下水道のダンジョン
イシュト「さて、追いついたぞ。観念するんだな。
省16
244: 233 2005/09/09(金)19:09 ID:tFxebB/d(4/9) AAS
余談やけど、元々がサンプルのつもりだったから、二時間くらいでエンディングに行くように
長さが調整してあるとよ。結構長々とカキコするけど、勘弁してちゃ。
レフスの仕事部屋。
レフス「逃げられた?」
イシュト「申し訳ありません。連続強盗事件の犯人一味を目撃・追跡中
尾行を悟られてしまい下水道の奥で対峙。一時取り押さえはしたのですが
一瞬の隙を突いて逃げられてしまいました。」
省23
245: 233 2005/09/09(金)19:10 ID:tFxebB/d(5/9) AAS
基本マップは街が一つにダンジョンがいくつかだけ。かなり手軽に作れるはず。
イシュト一人で町で聞き込み。チンピラーズが酒場にいるとの情報をキャッチ。
酒場へ向かう。酒場にはマスター以外誰もいない。
イシュト「・・・。なにかおかしいな。」
マスター「なにがだい?」
イシュト「なんていうかな。違和感があるんだ。
なんで机の上にはたくさんのグラスが出たままになってるのか、とか
省24
246: 2005/09/09(金)21:00 ID:tFxebB/d(6/9) AAS
規制食らった・・・orz
レフスの仕事部屋
イシュト「って言うわけでこいつら捕まえてきたぞ。」
レフス「ご苦労様。さぁて、どうしたものかしらねぇ。この場で白状したりする?」
デンチュウ「誰がするかよっ!」
サンデン「白状するくらいなら死んだほうがましだ!!」
チカフジ「あっ、馬鹿、めったなこと言うもんじゃ・・・」
省13
247: 2005/09/09(金)21:00 ID:tFxebB/d(7/9) AAS
イシュト「・・・なんか変だな。」
レフス「そうねぇ。腑に落ちない感じがビンビン。」
イシュト「パベルさん、髪形おかしくないか・・・」
レフス「そうじゃなくて・・・」
イシュト「パベルさんのあの熱烈な視線・・・まさかオレに恋を・・・?!いやだな、俺はそっちの気はないぞ。」
レフス「そうでもないってば。そんなウホッじゃないわよ。」
イシュト「ん?違うのか。」
省22
248: 2005/09/09(金)21:02 ID:tFxebB/d(8/9) AAS
ムベン本部のダンジョン。何階建てかのビル。
ボスのところへ。最上階ではボスと幹部連中が集まっている。
VSボス&幹部連中
ボスは逃走するが、幹部連中は捕縛。幹部連中から話を聞き出す。
パベルが最近、仕事抜きでボスに会いに来たとのこと。
パベルの仕事部屋へ行ったが、誰もいないのでパベルの家へ。
パベル、ボス、用心棒が三人で話している。どうやら、パベルがムベンにイシュトの殺害を依頼したらしい。
省16
249: 233 2005/09/09(金)21:08 ID:tFxebB/d(9/9) AAS
俺、元々が漫画家志望だから、本当はもっと長いか短いかどっちかのストーリー考えるのが得意なんやが
これは短編ゲームとして上手くまとめられたような気がするばい。
コンセプトは「嫉妬って醜いよな」。折角キャラデザとかもしたのにな・・・
長々と失礼しますた。
感想とかあったらよろしくお願いします。
250(1): 2005/09/10(土)00:40 ID:byn/77PN(1) AAS
プレイヤー不在で登場人物が勝手に話を進めててRPGのシナリオとしてはいまいちな悪寒。
キャラゲーにしてはキャラ立てもちょっと甘いんじゃないかと。
251: 2005/09/10(土)07:58 ID:+g9RtAcC(1) AAS
>>25
魔界塔士SAGAだろ!
>>24
MetalMaxだろ!
252(1): 2005/09/10(土)08:48 ID:wX5U8rHT(1) AAS
主人公はイシュトでいいのかな?
イシュトがもっとピンチになると面白いかも。
恋路が主眼のようだから
イシュトとレフスの仲が険悪になりかけるとかいいんじゃないかな。
バベルの策略が上手くいけばいくほどハラハラ感でて面白いと思うよ。
253: 233 2005/09/10(土)12:11 ID:xWUNydWV(1) AAS
>>250 眼から鱗。考えてた長編シナリオの方も同じやな。
キャラに関してはまぁどうせサンプルだからと力を抜いた部分が否めな(ry
すみません、素直に実力不足です。
>>252 基本は二時間以内に終わるゲームって感じだったから
そこまではできませんでした、すみません。
また新しい短いシナリオ作ってくるかな。
254: 2005/09/10(土)12:18 ID:6Duv6Bzg(1) AAS
会話しかないからよく分からない
255: 2005/09/10(土)14:50 ID:BZcuVXgK(1) AAS
依頼こないかなー
256: 2005/09/17(土)21:57 ID:BlXwRj+B(1) AAS
>>19>>20>>22>>23
魔法の学校の図書館で1000年前の秘術を調べていた天使は
突然現れた伝説の異次元空間に吸い込まれ、異世界へと飛ばされてしまう。
その世界では、
光と闇の四天王『エルフ』、『妖精』、『神官』、『僧侶』が邪神『ポーション』を復活させるため
魔族の古代遺跡の奥にある教会の中に描かれた魔方陣の上で儀式を行っていた。
さあ、選ばれし者よ……
省1
257(1): 2005/09/30(金)17:42 ID:ylJpO8fk(1) AAS
ざっと斜め読みしたが、酷いな…
厨臭いとかそういう以前の問題だわ。パクリネタばっかりな上にシナリオの書き方も分かっとらん。
どっかにある漫画やゲームの単語を適当に組み合わせただけでは、所詮オリジナルには勝てない。
禁止ワードだけじゃなく、どっかで見たことあるネタだと自分でも分かるようなら訂正しろ。
あと、台詞をダラダラ書いてる奴がいるが、台詞にとても重要な意味がある場合以外は
シナリオの概要に書くのは好ましくない。台詞とかはシナリオの詳案に書くものだ。
設定、展開、結末くらいをそれぞれ5行以内くらいにまとめろ。キャラ名とかも勿論不要。
省1
258: 2005/09/30(金)17:50 ID:+v0J0TrR(1) AAS
つか、キミが例を書いてくれよ。
と言うといなくなるw
259: 2005/09/30(金)18:02 ID:zc3zMW0x(1) AAS
口先だけだからなww
260: 2005/10/09(日)18:12 ID:j6CfPIq4(1) AAS
>>257
よう!口先の魔術師
261: 2005/10/30(日)21:05 ID:vRuy7p6N(1) AAS
全く関係ない俺がパクリネタ満載で書いてやるよw
主人公がかわいい女の子に連れられてムー大陸に来てしまう。
そこはアンドロイドと人間が仲良く共存していた。(無論女の子はアンドロイド
しかし二年後、ひょんなことから戦争に発展し、人間と親交のあった宇宙人によって、アンドロイド達は壊滅。
(主人公とかわいい女の子は生き残る
宇宙人はその後人間を裏切り、ムー大陸の文明を終わらせようとする
(宇宙人がアンドロイドと人間を創り、進化の実験データをとっていたが文明が進歩しすぎたため
省2
262: 2005/11/05(土)09:20 ID:ovsy3lXy(1) AAS
アイディアだけなら誰にでも言える。
シナリオが書けて、なおかつ面白くしあげられるヤツはごく僅かだ。
263(1): 2005/11/05(土)09:32 ID:Pc4xKGZF(1) AAS
ちょっとしたアイデアが浮かび
結構本気で突き詰めてみたら、それっぽくなったのだが
どのぐらいの段階でココに晒せばいいの?
ていかココはネタスレなの?見てる人いるの?
レスを最初から全部読んだが、いまいちスレの主旨が掴みきれない
結局>>1という事でいいのだろうか?
264: 2005/11/05(土)19:27 ID:oiRezBTn(1) AAS
プロット段階でOK。1シナリオでもOK。
ただ発端から結末まで書けてるのが条件。
265: 2005/11/06(日)15:56 ID:heOqIDco(1) AAS
逆裁みたいなネタなら是非使わせてもらいたい。
266: 263 2005/11/06(日)17:28 ID:tMNl7pVr(1) AAS
どうも、主旨は合うようだが、趣向が違うようなので
別のところに投下しようと思う
すまない
たぶん【同人ゲーム】あたりになるかと。
267(1): 2005/11/14(月)02:18 ID:9Lhqbw0A(1/3) AAS
粗筋 序章
主人公の名前は仮にティーダとしておく
ティーダが森の中で倒れている所から物語りは始まる
どのキャラクターも容姿はアングロサクソン系として考えておいてくれ
ティーダが目を覚ますと森の中、自分がなぜここにいるのか考えても思い出すことは出来ない、自分に関する事は名前以外一切思い出すことが出来ない
分かる事はここがどこかの森の中で自分が記憶喪失だという事だけ
これからどうすべきか考えていると馬の蹄の音がちかずいてくる
省12
268(1): 2005/11/14(月)02:42 ID:9Lhqbw0A(2/3) AAS
乗り手がいなくなるや馬は暴れだし騎乗の死体共々少女おも振り落とそうとする
振り落とされた少女をティーダが間一髪抱きとめる
拘束具を解くやいなり、少女の涙と感謝の言葉
ティーダはぼんやりとさっきの戦闘での自身の体裁きと助けた少女の身なりの良さを考え暗雲たる気持ちになる
なんの感慨も無く殺生を行える自分はまずまともな人間ではない
助けた少女の身なりや言葉使いや状況からして後の展開の数奇さは予想しがたい
自身の事は何一つ分からなくてもこれから先の難儀な運命を感じるには十分だ
省8
269: 2005/11/14(月)02:47 ID:9Lhqbw0A(3/3) AAS
続き書いてよろしいでしょうか?ガクブル
270: 2005/11/17(木)00:05 ID:WO+2Lo1Z(1) AAS
ええんでない?
271(1): 2005/11/17(木)00:16 ID:3owcQaY1(1) AAS
>>267-268
×少女おも
◯少女をも
×暗雲たる
◯暗澹たる
×ちかずいて
◯ちかづいて
省4
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