[過去ログ] ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ (987レス)
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756: 2007/04/02(月)01:11 ID:CDxxhzz0(1) AAS
まぁまぁ、罵りあうのはやめようよ。
757: 2007/04/04(水)12:21 ID:jek9q/fl(1) AAS
693
マップチップや背景を丸投げされて作ったが発注元がきちんと説明しない人で困った覚えがある。
そう言う人には前もって的確な指示を仰ぎたいよね。ともあれお疲れさま。
758
(1): 2007/04/04(水)13:00 ID:+EMbS1Tw(1/4) AAS
縦32×横16の歩行グラをお願いします。

・武士
・公家
・浪人
・殿様
・町娘
省2
759
(1): 2007/04/04(水)13:09 ID:scCMOY7J(1/2) AAS
>>758
不思議なサイズだけど、何かの規格?
幅が24なら、fsm改造のがわさわさとあるはずなんだけど。
760: 2007/04/04(水)13:34 ID:+EMbS1Tw(2/4) AAS
>>759

自作のケータイアプリのサイズで、

1マスを16×16にしているもので・・。

わさわさあるのであれば、

1マス24×24で検討してみます。
761
(1): 2007/04/04(水)13:39 ID:+EMbS1Tw(3/4) AAS
24×24っていうか、
32×32のマスに入れるキャラだと、
32×24なんですね。
勘違いしていました。

ケータイなんで、やはり、16×16でいきたいので、
32×16が都合いいです。
762
(1): 2007/04/04(水)14:10 ID:scCMOY7J(2/2) AAS
>>761
PCは持ってるの?
持ってるんだったら、藤resizer使えばいけそうな気がするんだが。
763: 2007/04/04(水)15:23 ID:+EMbS1Tw(4/4) AAS
>>762

PCあるんで、ためしてみます!
764: 2007/04/05(木)12:17 ID:BY+7gS9S(1) AAS
結局、マップは16×16
キャラは、24×32でやってみることにしました。
765: 2007/04/05(木)15:40 ID:J9tKQGY1(1) AAS
('A`)
766: 693 2007/04/09(月)12:45 ID:K3xkniSY(1) AAS
今日夜書く
767: 2007/04/11(水)11:39 ID:HrFtAutg(1) AAS
かけた?
768
(1): 693 2007/04/14(土)06:54 ID:7oGvN79O(1) AAS
あとすこし
769: 2007/04/14(土)14:32 ID:yQQDghEP(1) AAS
>>768
ガンガレ
770
(1): 2007/04/17(火)00:37 ID:Oqa72rSe(1) AAS
なめらかなスペランカーの主人公を使ってゲームを
つくろうと思ったけどなかなか進まない俺がいる。
771: 2007/04/24(火)15:45 ID:wj1BfRlV(1) AAS
('A`)
772: 2007/04/24(火)16:59 ID:VGOqehSy(1) AAS
warota
773: 2007/04/25(水)05:46 ID:6sD2YDzQ(1) AAS
>>770
なめらかって、・・舌ざわり?
774: 2007/04/25(水)07:25 ID:r1T7dlSK(1) AAS
ログ嫁。
775: 2007/04/28(土)18:27 ID:OKJNOetj(1) AAS
肌ざわりだ
776: 2007/04/29(日)01:42 ID:jQbjZX0b(1) AAS
じゃあ耳ざわりで。(意味が違います
777
(2): 2007/05/02(水)17:42 ID:H5+nDhHT(1) AAS
今、オチゲー作ってるんですが
相手にうんこ降らせたいんですが、上手く描けません
マジです、64×64ドットでかっこいいうんこをお願いします
778
(3): 2007/05/02(水)23:32 ID:upAitBot(1) AAS
パワーアップアイテムと得点アイテムお願いします
32*32以内で、得点アイテムは重なりまくります
アニメなしでいいです
779
(1): 2007/05/03(木)01:21 ID:hHGEnmBF(1) AAS
>>778
自分で言うのもなんだが、しょっぺー出来
外部リンク:img.0bbs.jp

>>777
64*64苦手なんでスルーしちゃった。すまんね。
780: 2007/05/03(木)01:46 ID:s69yTu18(1/2) AAS
>>777
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
64x64はドット的にデカいので少々小さいかもしれん。カンベンな。
17〜21のパレットを1〜5にコピーすると見られるヨ

>>778
それってSTG?ACT?ファンタジー?SF?和風?
781: 2007/05/03(木)01:48 ID:s69yTu18(2/2) AAS
あ('A`)
782: 778 2007/05/03(木)13:57 ID:/88Bs4q6(1) AAS
>>779
ありがとうございます。
分かりやすくていいです。

ちなみに内容は避けゲーです
783: 2007/05/05(土)01:20 ID:kuUU9PUr(1) AAS
なにかヌケるドット絵下さい
784: 2007/05/05(土)13:50 ID:aQUoolHj(1) AAS
自分で作れうんこちんちん
785
(2): 2007/06/07(木)03:36 ID:Yx29h3MP(1) AAS
はじめまして。
どなたか19×13でVIP先生のアイコンをお願いします。
ポーズはなんでもいいです。
786
(1): 2007/06/07(木)11:28 ID:HQ+fKykm(1) AAS
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/06/07(木) 11:01:25 ID:omffR4k/

どなたか19*13で絵を書いていただけませんか?
787: 2007/06/07(木)13:50 ID:+90hOFBL(1) AAS
19*13だと小さすぎて棒人間レベルだよ?
788: 2007/06/07(木)15:17 ID:5qZTAE2u(1) AAS
それはない
789: 2007/06/08(金)00:17 ID:cF+kWRhG(1) AAS
棒人間にはならないと思うが、指定サイズがハンパだから打たない
790
(1): 2007/06/08(金)11:11 ID:Yl9lwWr0(1) AAS
ほぼ棒人間でした
外部リンク:0bbs.jp
791: 2007/06/08(金)12:24 ID:fg+KtMXE(1) AAS
>>790
縦横逆じゃないかと
792
(1): 2007/06/08(金)14:53 ID:tMG1SvvM(1) AAS
>>785
画像リンク[png]:up.tseb.net
これが俺の限界だ・・
793: 2007/06/08(金)21:22 ID:ErhYJow8(1) AAS
モマイらマルチに優しいんだな('A`)
794: 2007/06/08(金)22:21 ID:zP/5cdU2(1) AAS
これはいいVIP先生
795: 785 2007/06/10(日)09:39 ID:foFd5+NF(1/2) AAS
>>792
ありがとうございます
本当に嬉しいです

ちなみに>>786はガチで俺ではありません
本当に俺ではありません
どこからどう見てもマルチっぽいですが・・・
796: 2007/06/10(日)09:41 ID:foFd5+NF(2/2) AAS
ageちまった
797
(3): sage 2007/06/23(土)20:44 ID:2fZ5BNO1(1/2) AAS
初心者なりにやってみたのですが
やっぱり違和感があります
どなたか修正お願いします
画像リンク[png]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
798: 2007/06/23(土)20:45 ID:2fZ5BNO1(2/2) AAS
ageてしまいました。
すみません。
799: 小品スレ@174 2007/06/23(土)23:56 ID:tVW8ZIfS(1) AAS
ゲ製の小品スレでRPG作ってます、174です
2chスレ:gamedev

ツクールXPで使う歩行絵を描いてくれる参加者を募集しています
興味があったら見に来てください
外部リンク:www26.tok2.com
800
(1): 2007/06/24(日)21:34 ID:uFhHnA/d(1/2) AAS
>>797
たぶん髪の部分の丸みがちょっとおかしいのかもしれない
801
(1): 797 2007/06/24(日)22:25 ID:ZuFbQ9B/(1/2) AAS
>>800
ご指摘ありがとうございます
微妙に変えて見ました
まだ違和感あるような気がします
画像リンク[bmp]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
802
(1): 2007/06/24(日)22:33 ID:uFhHnA/d(2/2) AAS
>>801
というかむしろこちらのような気が…
2chスレ:cg

かなりからいところだと思いますが…
803
(1): 797 2007/06/24(日)22:48 ID:ZuFbQ9B/(2/2) AAS
>>802
一応そちらも見ていたんですが
こちらでもいいかなと思いまして。。
そちらに行ってみます
ありがとうございました。
804: 2007/06/24(日)22:50 ID:4bP12fzF(1) AAS
元ネタを知らんから違和感も何もない俺
しいて挙げるならハイライトの入れ方だけど、元がそういう画風かもしれんしなぁ
805: 2007/06/29(金)20:04 ID:UwB7A+Jx(1) AAS
>>803
さあ次はニケだ
806: 2007/06/30(土)04:34 ID:IK1c3tpJ(1/2) AAS
ちょっ、
外部リンク[html]:www.4gamer.net
これすごくない?
同人でこのクオリティの高さは異常だw
807: 2007/06/30(土)07:34 ID:ri6qTEdu(1) AAS
今更
808: 2007/06/30(土)11:32 ID:IH8ZdnUH(1) AAS
物量こなすための努力は評価するけど、
センスは一切感じないなぁ。
809: 2007/06/30(土)14:38 ID:erpJBaXB(1) AAS
とりあえず半透明エフェクトで画面を派手にしとけばクオリティが高いような気は
810: 2007/06/30(土)22:53 ID:IK1c3tpJ(2/2) AAS
でも同人格ゲーって480x320でギザギザだったりぼやけたりが多いからさ。
すごいなあ、と。まぁ物量といえば物量だけど。
でもここまで解像度高めに描くともうドット絵ではないのかな?
811: 2007/06/30(土)23:44 ID:rkuuCxeT(1) AAS
有名どこの格闘ゲームか。
もちろんドット絵だしハイクオリティ。
従来の小さいサイズでも凄くできる可能性はちゃんとあるんだけどね。
スト3とか384 x 224くらいらしいし。
812: 2007/06/30(土)23:57 ID:X7MkpGFc(1) AAS
外注なのかいな?
まあ、ぶっちゃけ時間と報酬との兼ね合いにもよるんじゃね。
813: 2007/07/21(土)21:45 ID:Cktwxj/V(1) AAS
活気づけ
814
(2): 2007/07/22(日)01:15 ID:iidosrSR(1/2) AAS
なんか過疎ってるけどお題欲しいと言ってみる
815: 2007/07/22(日)02:19 ID:Wkt9U8np(1/2) AAS
>>814
星のカービィ
816: 2007/07/22(日)08:33 ID:mkFJrYoS(1) AAS
>>814
冒険者達の顔絵
817
(1): 2007/07/22(日)11:23 ID:EXjHrBBB(1/3) AAS
ちっちゃい恐竜の絵を描いて欲しい
こんな感じので↓ 歩いてるアニメーションできるように2枚お願いしたい
画像リンク[png]:gamdev.org (下手糞ですまん)
818
(2): 2007/07/22(日)14:48 ID:9tRL220F(1/2) AAS
>>817
こんなんで宜しくて?
画像リンク[gif]:gamdev.org
819
(1): 2007/07/22(日)16:25 ID:EXjHrBBB(2/3) AAS
>>818
素晴らしいです!
ありがとうございます

できればアニメーションGIFではなくて、キャラチップみたいに2枚並べて
うpしてくださると助かるんですが
820: 2007/07/22(日)16:44 ID:eSW+2uWl(1) AAS
>>818
仕事はええ。

>>819
ドット絵エディタは、アニメgifを展開する機能を持ってるものも多いよ。
821
(1): 2007/07/22(日)16:57 ID:9tRL220F(2/2) AAS
あいよ
画像リンク[gif]:gamdev.org
822: 2007/07/22(日)17:11 ID:EXjHrBBB(3/3) AAS
>>821
保存しました
ありがとうございます&お疲れさんです
823: 2007/07/22(日)19:05 ID:ArHa2ym1(1) AAS
センスいいなぁ〜。
仕事早いのも凄いが。
824
(1): 2007/07/22(日)22:53 ID:iidosrSR(2/2) AAS
カービィ描いたけど、これが今の実力の限界
外部リンク:kjm.kir.jp
825
(1): 2007/07/22(日)23:48 ID:Wkt9U8np(2/2) AAS
>>824
ええんでない? それが貴方の味と言うものさ
ところでこんなコピーないよな? 誰をコピーしたんだw
826: 2007/07/23(月)00:14 ID:9+Avryvv(1) AAS
>>825
ありがとう
なんか被せようと思ったらこうなった
827: 2007/08/01(水)15:15 ID:htvyOaF6(1) AAS
クォータービュータイプのSLGに使える
キャラクタ素材を置いてあるサイトないか?

gamdevpukiwikiの素材欄だと
In An Eternal Streamっていう所ぐらいしかないし、
種類も多くないから困っとる。
828
(5): 2007/08/02(木)15:42 ID:7gSy0UbH(1/2) AAS
曳光弾のエフェクト(ゲーム中の設定では5.45×39)の
どっと絵(40×40)を希望します
829
(1): 828 2007/08/02(木)15:44 ID:7gSy0UbH(2/2) AAS
可能であれば発射直後のマズルフラッシュから
遠くまで飛んだときのゼロイン、光量、速度減衰など
複数バージョンを描いて頂けると幸いです
32Bitカラーでお願いします
830
(1): 2007/08/03(金)01:49 ID:kkC4/NUa(1) AAS
なんかよくわからないから絵で表現してくれたらうれしいです
831: 828 2007/08/03(金)13:41 ID:eHVODAq2(1/3) AAS
>>830
今資料をまとめてます
今日中にUPしますのでしばしお待ちを
832: 828 2007/08/03(金)14:21 ID:eHVODAq2(2/3) AAS
外部リンク[html]:www51.tok2.com

簡単にまとめました
「絵で表現」については勘弁して下さい><;

ご検討頂けますと幸いです
833: 828 2007/08/03(金)22:49 ID:eHVODAq2(3/3) AAS
無理ですかね
募集終了
834: 2007/08/03(金)23:58 ID:ZAhF2EUr(1) AAS
諦めるのはえぇ
つーかそういう画像は自分で粒子飛ばすツールでも作って生成したほうが良いぞ
調整も自分で出来るし>>829の複数バージョンも満たせる

そもそも>>828-829じゃどの方角を向いていて欲しいのか分からんしな
835
(1): 2007/08/04(土)14:51 ID:zHHGQd5r(1) AAS
ドット絵評価してもらおうと思ってドットスレ探したら殆ど放置されてるのね
836: 2007/08/04(土)22:01 ID:7zTex7Z1(1) AAS
>>835
CG板のほうが結構活発かも
1-
あと 151 レスあります
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