[過去ログ] ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ (987レス)
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675: 668 2007/02/05(月)00:00 ID:k2cJE/dW(1) AAS
あっ、

ぶっちゃけこのスレROMった結果をテキトーに出任せぶっこいただけだから、
真に受けちゃだめだぞwww
676: 2007/02/05(月)11:51 ID:OG08uzYy(1) AAS
>>666>>668
ナイスな説得乙。たしかにコイツはドット絵じゃない
>>671
サンクス
677: 2007/02/05(月)15:59 ID:3ZQAUv79(1) AAS
フルカラーのパレットの無いドット絵もあるし、フルカラーを扱えるドットエディタすら存在してるからな。
いわゆるドット絵の技術は高解像度のCGが扱えないやポリゴンモデルが存在しない時代の出来た物だから
256のパレットがあるものじゃないとそう感じない人は多いだけだろう。

まぁ場合によってはベクター描画に対してラスター画を全部ドット絵と呼ぶ場合もあるし、
3DモデルCGにたいして2D描画を全部纏めてドット絵と呼ぶ場合すらある。

2D画の範囲で言えば、描いた人の感覚だと
ドットで絵→打った絵。
省3
678: 670 2007/02/05(月)19:16 ID:Y0ds74Mx(1/2) AAS
最初から本気にしてませんw
679: 2007/02/05(月)20:12 ID:zTJWwLHv(1) AAS
>256色BMP以下
の意味が分からなかった
680: 2007/02/05(月)20:52 ID:Y0ds74Mx(2/2) AAS
カラーパレットもってるBMPっつーだけで
他に深い意味は無いです。
681
(1): 2007/02/06(火)08:41 ID:VT9kT/I2(1) AAS
1ドットづつ打っていったものなら全てドット絵
(作業の効率化の為に矩形や円、塗り、コピペ使うならOK)

ポリゴン使ったり、大きく描いて縮小したりするのは、点を打たないので非ドット絵
フォトショでも、ベタ100%のペン先使って描いたものならドット絵
ボカシやエフェクト使ったらその時点で、ただのCG

透明度持った1ドットのペン先使うのはギリギリで有りだと思う
682: 2007/02/07(水)10:36 ID:bXaJJDh/(1/2) AAS
>>681
まぁ、個人がそう思うのは自由だからいいんじゃね
もし意見の押し付けだったら帰れって言うとこだが
683: 2007/02/07(水)15:46 ID:/1mquusu(1) AAS
ドット職人が希望通りのドット絵を全然描いてくれませんね
684: 2007/02/07(水)16:26 ID:bXaJJDh/(2/2) AAS
よし、じゃあまずは希望を書き出すんだ
自分の希望を完璧に表現できる腕があるならな
685
(2): 2007/02/07(水)18:24 ID:b1uq61b1(1) AAS
頭にきたんで抗議の意味で妙に滑らかなスペランカー置いときますね!
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
686: 2007/02/08(木)20:26 ID:xVwgA0aL(1) AAS
ほんとだ、なめらかww
687: 2007/02/22(木)05:04 ID:6cWGTRCL(1) AAS
悪いがこの提示板に興味ある方
外部リンク[html]:df.lar.jp

グラ描いてくれる方
お願いします。
元はクロゲバにあるドラゴンファンタジー2で、パッチ用です。
688: 2007/02/25(日)14:01 ID:wOs8R8SS(1) AAS
>>685
ワラタ
689: 2007/02/26(月)00:33 ID:YvfziUk7(1) AAS
>>685
スペランカーがナメランカーに!
690: 2007/03/04(日)21:17 ID:VIyoAJF5(1) AAS
キャラチップ作って
691: 2007/03/05(月)17:29 ID:Fewqh2fk(1) AAS
またおまえか
692: 2007/03/10(土)21:50 ID:w7c5zkSx(1) AAS
ドット職人まだ〜?
693
(12): 2007/03/10(土)22:51 ID:9iNczBts(1) AAS
今外出してるんだ。
家に帰るまでになんか具体的なお題だしてよ。
プロジェクトに関わるとかは今できないけど。
694: 2007/03/11(日)16:21 ID:nqkc6MPC(1) AAS
お題がないなら過去ログからなんか探すか
695: 2007/03/11(日)17:46 ID:MbfUOwQZ(1) AAS
「メカSTG自機」
696: 693 2007/03/11(日)21:04 ID:mRqlCe8s(1) AAS
サイズは描いてなかったんで携帯電話のiモードのシューティングを
勝手に想像して、32にした。

画像リンク[png]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
なんとなくSTGってこんな感じ。なんとなくでごめん。

画像リンク[png]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
ジェルが機械をまとってる感じ。タマにあたったりすると
赤くなったりして、気分によってジェル(真ん中の)色が
省3
697
(1): 2007/03/11(日)23:19 ID:HepMY80Q(1) AAS
画像はGIFが基本だよ
698: 693 2007/03/12(月)00:33 ID:HuF1eo+x(1/3) AAS
>>697 ごめんありがとう
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp

↑のと順番はおなじ。
699: 2007/03/12(月)01:22 ID:VznPa3he(1) AAS
GIFが基本なんて初めて聞いた。
700: 693 2007/03/12(月)02:13 ID:HuF1eo+x(2/3) AAS
どっちだよバカ!
701: 2007/03/12(月)02:14 ID:iuPPO6rc(1) AAS
どっちゃでもいいよ
俺はなんかカッコいいし、色もたくさん使えるのでPNGが好き
702: 693 2007/03/12(月)02:16 ID:HuF1eo+x(3/3) AAS
あんまり色使わないしどっちでもいいか。
でも携帯でみれなかったから今度からgifにする。
703: 2007/03/12(月)19:50 ID:1yf9yQaB(1) AAS
700のキレっぷりワロタ
704: 2007/03/12(月)22:54 ID:LFccWuXN(1) AAS
色もたくさん使えるからPNGって
一体何色使う気なんだろう
705: 2007/03/14(水)01:33 ID:elnNAfb4(1) AAS
画像縮小時のノイズで256 色使うって事で理解していいか?
706: 2007/03/16(金)14:56 ID:XtUNCq1F(1) AAS
8*8のなんとなく雰囲気主人公みたいな歩行グラお願いします
707
(1): 693 2007/03/16(金)20:50 ID:EzxViW0b(1) AAS
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
708: 2007/03/16(金)21:34 ID:Bzzl8p5B(1) AAS
すごw
これは可愛い
709: 2007/03/17(土)12:31 ID:E3AFwE0o(1) AAS
>>707
どうもありがとう
710
(1): 2007/03/18(日)01:45 ID:SJ+NfH8n(1) AAS
ちっさ過ぎ
最低でも16×16だろ
見えんわ
711: 2007/03/18(日)01:49 ID:lgnZfCsC(1) AAS
春は曙
712: 693 2007/03/18(日)03:41 ID:uX7AKx3A(1) AAS
>>710
何に使うんだろうね。
ツクール2000くらいで小人のキャラクターなら使えるかなと思って作ったけど。
713: 2007/03/18(日)10:10 ID:ea7T7yCc(1) AAS
高い建物から地上を見下ろしたシーンとかかもな。
714: 2007/03/18(日)12:14 ID:90pac2Yr(1) AAS
小人になれる主人公とかじゃない?
715: 2007/03/18(日)12:59 ID:wuBwJLwv(1) AAS
iアプリなら8x8はアリかもしれない。
最近のヤツは知らないけど。
716: 2007/03/20(火)07:00 ID:b2YZfIax(1) AAS
最近のは携帯画面も高解像度だから8x8はさすがにつらいかな。絵文字よりちっちゃいもん。
717
(1): 2007/03/21(水)09:05 ID:kS7ZDSlV(1) AAS
ドット絵無双とか。
640*480 で重ならずに5000体弱表示できるし。
718: 2007/03/21(水)14:46 ID:GM8Ge2E1(1) AAS
いいアイディアだと思うけど、それは爽快感とかあるのかなw
719
(1): 2007/03/21(水)15:50 ID:Jclsh2oG(1) AAS
ライフゲームを眺めてる気分は味わえるだろうな
減る一方だが
720: 2007/03/23(金)00:27 ID:bhmnEzpH(1) AAS
>>717 を夢想

敵全体が動いて自分が動くターン制。普段は隣しか攻撃できないが
パワーを溜めると進行方向へ広範囲攻撃。HPは自分含めて全員1。

こまごましたタダのパズルだな、こりゃ。
721: 2007/03/23(金)01:41 ID:TYoabr6Z(1) AAS
無双をライフゲームと表現した>>719のセンスが羨ましくて仕方がない。
722: 2007/03/26(月)00:21 ID:CBwQnKDL(1) AAS
絵を描いて頂きたい所存であります
723: 2007/03/26(月)03:06 ID:p0w3M10n(1) AAS
ここには無能しかいないから
724: 2007/03/26(月)12:11 ID:h866mWWi(1) AAS
いってみなよ
725
(2): 2007/03/26(月)20:52 ID:ttUVwavd(1) AAS
16×16ドットの和風マップチップをお願いします。
726: 2007/03/27(火)02:37 ID:XNTFGnGb(1) AAS
無能だからできない
727: 2007/03/27(火)08:38 ID:Gw9AdI6B(1) AAS
最近16*16にこだわるクレクレ多いけど、携帯用ゲームツールの縛りなの?
728: 2007/03/27(火)14:42 ID:yHBHyg0S(1) AAS
クレクレ言ってるの同一人物だろ
729: 2007/03/28(水)02:27 ID:f3Vi+5aB(1) AAS
クレクレ
730: 気付いたら老人 [age] 2007/03/29(木)01:31 ID:5ozHFL8C(1) AAS
絶対発売しないゲーム

「とくとくささき」

作者はゲーム製作よりも
株式投資の自慢の方がお得意なようで・・
731
(2): 693 2007/03/29(木)02:21 ID:kX8piM18(1) AAS
遅レス>>725

画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
省6
732: 2007/03/29(木)16:57 ID:6VCzFmG/(1) AAS
>>731

フィールドマップ系がほしいです。

日本の城とか村とか。
733: 2007/03/29(木)22:35 ID:ZaKPEG/n(1) AAS
最初から詳しく説明しないから、
せっかく作ってくれたのに無駄になる。

人に物を頼むんだから情報の後出しはやめろ。

「日本の城とか村とか」でも不十分だぞ。
自分の頭にイメージしてるものをすべて文章にして説明してみろ。
734
(1): 2007/03/29(木)22:37 ID:HHrey84t(1/2) AAS
そんなのこのスレで言われてもな
735: 2007/03/29(木)23:06 ID:AZlzqBOg(1) AAS
>>734
スレタイ嫁
「希望通りの」なんだから「希望」を書かなきゃ何も描けない。
736
(1): 2007/03/29(木)23:36 ID:HHrey84t(2/2) AAS
スレタイ通りだろ
後出しで希望を追加してこうが何しようが
その時点で希望を書いてる事に違いは無いじゃん

つか、そんなん>>731本人が文句言うなら分かるが
他人だったらどうでもいいじゃん
737: 2007/03/30(金)00:07 ID:suqTAtG/(1/2) AAS
つまり他人が労力を無駄にしようが知ったこっちゃないと?
738: 2007/03/30(金)00:50 ID:DhfDAzdF(1) AAS
>>736
お前みたいな馬鹿しか来なくなったら誰も書いてくれなくなるよ
欲しい物を出来るだけ具体的に言うのは当たり前の事だろ
739: 2007/03/30(金)00:53 ID:i05rmDtz(1) AAS
誰も書いてくれなくなるのも別に問題ないだろ
書く側が、相手選んで描けばいいだけじゃん
描きたくないもの描けと命令するスレではないんだぞ
740: 2007/03/30(金)01:16 ID:suqTAtG/(2/2) AAS
つまりお前さんは他人がどんな目に遭おうといいじゃないか、って考えなんだよな?
それなら>>725がどんなに文句言われてもいいじゃないか。ほっとけよ。
741: 2007/03/30(金)02:39 ID:WgLbcC9d(1) AAS
モチツケモマイラ
742
(1): 693 2007/03/31(土)01:41 ID:M9QllZjL(1) AAS
途中だけど城の屋根瓦。

なんか城壁の部分間違ってたけど、
うpしてから気づいて鬱。

とりあえず続きを完成させたときに直しておくことにする。

画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[gif]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
省6
743: 2007/03/31(土)21:40 ID:bs2qHUim(1) AAS
>>742
素晴らしい。
俺は依頼者じゃないけど「お疲れ様!」と、ひと言いわせてくれ。
744
(1): 2007/04/01(日)01:34 ID:aQA8i0mO(1/3) AAS
悪いが使えねー
745: 2007/04/01(日)01:44 ID:aQA8i0mO(2/3) AAS
使い所が無いという意味
746: 693 2007/04/01(日)02:02 ID:vrES1DGE(1) AAS
>>744
あなたのゲームに?
それともゲームのドットとして?

後者なら問題だから改善したい。理由教えて。
747: 2007/04/01(日)06:10 ID:aQA8i0mO(3/3) AAS
ドットは上手いと思うが畳とか屋根とか使わねー
草原とか川、森、林、山、丘、街とかだろう普通
748: 2007/04/01(日)06:12 ID:PArb7JiZ(1/2) AAS
つーか和風のマップチップ配信してるサイトあるだろ
確かお気に入りに入れてた気がする
749: 2007/04/01(日)08:25 ID:gL3IZNjI(1) AAS
和風マップチップに畳と瓦屋根は必須としか思えないんだが
書いた人、乙です
750
(1): 2007/04/01(日)08:29 ID:PArb7JiZ(2/2) AAS
ぐぐったら一発で出て来た件
外部リンク[html]:f19.aaa.livedoor.jp
751
(1): 693 2007/04/01(日)11:05 ID:Czq1zvrC(1) AAS
747>>

君の普通はわからないです。他の人と違ってるみたいだし。

693は器量よしじゃないから、今言った事まで先に言ってくれると
ほしいの作れると思う。

あと、>>750のサイトとMACKさんのとこので絵柄も満足するんだったら、
ちゃんと組んであるし、そっちのがイイと思うよ。
752: 2007/04/01(日)11:21 ID:Jihm/NPv(1) AAS
>>751
ヒント:普通という言葉ほど自分勝手なものは無い

ドット絵じゃないけど俺も普通という言葉には泣かされたから
753: 2007/04/01(日)13:24 ID:xph/37XR(1) AAS
こんな礼儀もない奴相手に描いてやることない
754: 2007/04/01(日)18:28 ID:vMdIjJ4L(1) AAS
ファイアーエムブレム風キャラチップの時にわかったべ。
コイツは真性のゴミ」クズだって。

なんにせよお疲れさん。
慰めにもナランとは思うが、俺は凄く上手いと感心してたよ。
755: 2007/04/01(日)22:10 ID:Ibn1zHXR(1) AAS
ゴミ☆クズ
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