[過去ログ] ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ) (91レス)
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1(1): ワショーイ!! 2002/02/08(金)18:01 ID:4spBkwqU(1) AAS
勉強して世界を最高なゲームでいぱーいにするぞ、ゴルァ!!
書き込む時には「sage」とくこと。(たまに上げてね(はぁと))
11: 1@ワショーイ!! 2002/02/08(金)18:55 ID:??? AAS
>>7
ならば、サーバー用意してくださいますれ。
12: 1@ワショーイ!! 2002/02/08(金)18:56 ID:??? AAS
>>10
考えて分からないだろうか?
漏れがDelphiユーザー房だからさ。
13(2): 2002/02/08(金)19:27 ID:??? AAS
Personalでもネトゲー作れますか?
14: 1@ワショーイ!! 2002/02/08(金)19:37 ID:??? AAS
>>13
よくわからないけど、Indyなどをインストールすれば問題ないと思われ。
15(2): 1@ワショーイ!! 2002/02/08(金)19:54 ID:wMiuPX4M(1/2) AAS
ネットゲームっていうのは、txtファイルかなんかに
情報ぶち込んで、鯖に転送して、それを鯖に繋いでる人々に
送るだけにゃのか?
16(1): 2002/02/08(金)20:00 ID:??? AAS
どういうプロトコルを用いて送るのかにゃ?
17: 1@ワショーイ!! 2002/02/08(金)20:13 ID:wMiuPX4M(2/2) AAS
>>16
そこら辺に転がっている鯖を利用して…無理かな?
18: 2002/02/08(金)20:22 ID:??? AAS
Winsockから勉強マンセー!!
19: 2002/02/08(金)20:26 ID:??? AAS
Winsockってなんどすか?
20(1): 2002/02/08(金)21:05 ID:??? AAS
ネットワーク通信のためのAPI。
こことか参考になる。
www.asahi-net.or.jp/~nk2w-ishr/index.htm
21(1): 2002/02/08(金)22:03 ID:??? AAS
よく分かりますた。
サンキュー >>20
22: 2002/02/08(金)22:20 ID:??? AA×

23: 2003/02/08(土)13:04 ID:??? AAS
>21
でもWinsockだけ知っててもネトゲーは作れない罠。
知ってて損はないがな。
24(1): 2003/02/08(土)14:01 ID:??? AAS
CGIとHTTPでお話するのが手っ取り早いんじゃねぇ?
無料鯖で逝く気みたいだし
25: 2005/02/08(火)10:15 ID:??? AAS
で、結局どうなったんだ?終了?
26(1): 2014/02/08(土)03:28 ID:??? AAS
QuadrupleのDDPDでDirectXなんて楽勝さ
・・・という選択肢はどうだろう
27(1): 02/08(土)23:18 ID:??? AAS
QuadrupleDだとロビーつくれねぇの?
28: 02/08(土)03:58 ID:??? AAS
Indyは使ってみてかなりバグ大量放出してるのでよくないと思われ
Delphi6付属にあるClientSocketを使うといいかも。
ゲームで使うならDirectXでやれば問題なし
29: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
30(1): 2010/02/10(水)21:15 ID:??? AAS
QuadrupleD使ってるのですがピアツーピア接続以外は利用できないのですか?
31: 2015/02/10(火)22:59 ID:??? AA×

32: 2003/03/01(土)00:21 ID:+mJt+n47(1) AAS
CGIにHTTPというのは無茶だろう。
Indyは確かにバグだらけなので(何でBorlandは採用したかね)、icsの方がいいだろう。
age
33(1): 2001/03/05(月)00:53 ID:TPX480dv(1) AAS
Delphi6+DirectX9(JEDI)でC++を参考にDirectplay8チュートリアル2で
DPNERR_INVALIDDEVICEADDRESSとエラーが帰ってきます
無事実行できる方法を教えていただけませんか?
どうかよろしくお願いします
HR:HRESULT;
//CreateDeviceAddress
hr:=CoCreateInstance(CLSID_DirectPlay8Address,Nil,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IDirectPlay8Address,g_pDeviceAddress);
省8
34(1): 33 2002/03/05(火)15:34 ID:t2NXZL3U(1) AAS
外部リンク:www.crazyentertainment.net
こちらのDirectPlay8を使用したら無事解決しました。
35(1): 2002/03/05(火)15:40 ID:p0dNrFX7(1) AAS
外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com
36: 2002/03/05(火)18:53 ID:Y2cBYGfq(1) AAS
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省9
37: 1 ◆PKV7JJtiW6 04/01(火)06:25 ID:8DweoTh6(1) AAS
test
38: sage 04/01(土)00:02 ID:OFtWdAlv(1) AAS
外部リンク[mpeg]:s2.arigato3.net
39: 04/01(日)00:39 ID:JLonwDcx(1) AAS
>>35
(・∀・)イイ!!
40(2): 04/01(火)15:42 ID:R8skOZse(1) AAS
誰かネットワークゲーム作った人いませんか?
ソース見てみたいんですけど。
41: 2001/04/02(月)23:58 ID:dQv04/Fc(1) AAS
>>40
いません。
どんなゲームを作りたいの?
42: 2006/04/02(日)01:46 ID:Njk17yg3(1) AAS
がんばろう
43: 2007/04/02(月)16:20 ID:mdgXQQXw(1) AAS
ネットワークジャンケンって需要ある?
絵もない文字だけの
44: 2007/04/02(月)22:09 ID:DRV2iJB6(1) AAS
作ってホスィ
45(1): 2016/04/03(日)02:21 ID:1l+q/+No(1) AAS
//クライアント側
procedure buttonpa.click;
begin
clientsocket.socket.sendtext(NAME+'パー ');
end;
//同様に続いてチョキ・グーもつくる
procedure clientsocket.read;
省17
46: 2016/04/03(日)06:09 ID:zpHArid7(1) AA×

47: 2018/04/03(火)09:46 ID:jQD9tozZ(1) AAS
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
でないと簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も
数多くいます。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れメール欄にはあなたの
メールアドレス(フリーメールは弾かれます)を入力、本文欄にあなたの設定したい
パスワードを書いて通常通り書き込みボタンを押します。これでSGの登録は完了です
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
省4
48: 2012/04/08(日)23:12 ID:lCkZPmie(1) AAS
>>45
乙
>>40
アップローダにチャットサンプルがある程度
ずっと昔にボンバーマンがアップされてた気がするけど消えてるだろうなぁ
>>34
JediバグだらけでClootieとも互換なし
省13
49: 通信関連リンク 2005/04/09(土)03:55 ID:svtJ8AFx(1) AAS
Indy
外部リンク:www.indyproject.org
外部リンク:gamdev.org
ICS
外部リンク[html]:www.overbyte.be
Synapse
外部リンク:www.ararat.cz
省2
50: 2005/04/09(土)04:15 ID:BFrFZIb7(1) AAS
ネットワークゲームであって、MMOでもないわけだし、とりあえずピアトゥピアで
作ってみるのがいいんじゃないでしょうか?チャットしながらネット越しにIP教え
合えるような知り合いと遊べるソーサリアンみたいなのとか。
ただ、作り始めるとロビーくらいは欲しくなるんですが、趣味のゲーム作りに常時
起動しっぱなしのロビー鯖建てるというのもアレな気がしますし。
いっそのことロビーだけCGIにしてレンタルWebスペースとかに置いて、HTTPで通信
というのはどうでしょ?
51: 2005/04/09(土)16:32 ID:oj5a2hF0(1/2) AAS
ピアトゥピアだとQDのDDPDですかね?
52(1): 2005/04/09(土)21:37 ID:/Pxczl0y(1) AAS
外部リンク[cgi]:cgi.www5f.biglobe.ne.jp
ここで単語を打つ事を勧める
53: 2005/04/09(土)22:01 ID:oj5a2hF0(2/2) AAS
>>52
CGIが、設置されているユーザ(本人)のホームページ領域以外から呼び出されました。
54(1): 2006/04/09(日)16:47 ID:FFh7Cm3M(1) AAS
初心者はここで勉強することを勧める。
ム板より転載。
外部リンク:program2ch.jugem.cc
55(1): 2006/04/09(日)17:31 ID:a1xy8CC1(1/2) AAS
>>54
絨毯爆撃乙
Socketのページが少し関係あるぐらいか
Delphiに限らないけどネトゲでアクションゲームになるとHPないね
テーブルゲームはわりとあるんだけど
56: 2006/04/09(日)18:00 ID:Ce27N6UB(1) AAS
>>55
テーブルゲームとかこういうリアルタイム性が無いものは、
チャットプログラムが作成できれば通信部分については悩むところが無いと思うが、
アクションゲームといったリアルタイム性が要求されるものは、
通信部分に関して他にも色々な技術を学ばないといけないからだろうと思う。
57: 2006/04/09(日)21:54 ID:JWiI0CRc(1/2) AAS
記憶が確かならば、soldatとContinuumはdelphiだったはずです。
soldoutは魔界村のような対戦2Dアクション、
Continuumは全方向シューティング(ギャラクシアンというゲームに似ているらしい)で、
両方ともリアルタイム性のある非常に根強いファンを持つネットゲームです。
海外では手軽にネトゲを作る、という選択肢の中にdelphiも入ってるようですが、国内は全滅ですね……
ネトゲ(アクション)を作りたいならば、VC++に移行するのが一番手っ取り早いというのが実情でしょう。
58: 2006/04/09(日)23:09 ID:a1xy8CC1(2/2) AAS
外部リンク[htm]:hp.vector.co.jp
MMORPGを作るなら必須っぽいデータベース機能はPersonalだとちょっと悩みますね
プロ版以上のデータベース機能が強力だからかPersonalだとこれといった方法がない
59(1): 2006/04/09(日)23:28 ID:JWiI0CRc(2/2) AAS
5000円で買えれば飛びつくのですが。
60: 04/12(水)23:44 ID:T/yIjxhS(1) AAS
>>59
VisualStudioは5000円以下
61: 2005/07/05(火)20:07 ID:bTXE/LWQ(1/2) AAS
NHKで999
62: 2005/07/05(火)20:07 ID:bTXE/LWQ(2/2) AAS
すまwww誤爆wwwww
63: 2005/09/12(月)17:53 ID:BA20QLlV(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.geocities.jp
64: 2006/01/28(土)16:19 ID:Dy/m5Jbq(1) AAS
そんな本格商用でもないから
DB代わりにtxtに配列で格納して
呼び出す時は文字列検索でいいんでないの?
軽く暗号化ロジック組んでさ。これなら無料だろ
安い製品DB買ってS/Cで作るなら
ストアドプロシージャ書けるくらいのスキルは必須
異常に重くなる
省5
65: 2006/04/20(木)13:56 ID:rUaYmviW(1) AAS
あげ
66: 2006/04/20(木)19:41 ID:aMsqsyNR(1) AAS
delphiスレっていっぱいあったんだね。
でも参加者が・・・・
67: gazira 2006/07/29(土)09:28 ID:acUHtelo(1) AAS
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68: 2007/02/24(土)16:53 ID:Js6kLUcA(1) AAS
>>15
俺もそれわからない
誰か優しい人教えて
69: 2007/03/11(日)02:36 ID:v2U785kh(1) AAS
txtファイルって何? DBの代わりにtxt使うってこと?
言ってる意味がよくわからないけど、多分ちがうw
70: 2007/03/12(月)03:54 ID:yaAim7q8(1) AAS
>>15が言ってるのはftp使った文通じゃね?
71: 2007/03/19(月)19:31 ID:o5Mygv5d(1) AAS
VC++って無料で落とせるかな?
VC++落として頑張って勉強して、スクラップブックオンラインみたいなネトゲ作りたい
72: 2007/03/20(火)00:49 ID:/917BYgH(1) AAS
痛風しました。
73: 2007/04/15(日)20:45 ID:/NtVUNXj(1) AAS
VC++はマイクロソフトが無料で配布してたはず
何か必須ツールが欠けてたよーな気がするけど、
他の何かで代用が効いたような効かなかったような
ググルといいんじゃね?
74: 2007/04/29(日)16:35 ID:TADig+JJ(1) AAS
Express Edition は無料だお
75(1): 2008/01/12(土)14:36 ID:KZO5BMZt(1) AAS
誰もいないかな
HDD整理してたら昔作ったネットワークで丸×やるプログラムでてきた
D6でも動いたのでアップしとく
まー何かの参考にでもなれば幸いだ
外部リンク[zip]:gamdev.org
76: 2008/01/13(日)01:04 ID:CcU86rv+(1) AAS
いるお
77: 2009/01/19(月)21:38 ID:1YLPFoyZ(1) AAS
そして一年後。
78: 2009/01/20(火)00:43 ID:xtY8Nrd2(1) AAS
すげぇ、1年放置でもdat落ちしない。最強すぎる
79: 2009/01/21(水)06:51 ID:g2+1c5Py(1) AAS
>>75が落とせない
鯖落ちかメンテかな
80: 2009/05/27(水)12:56 ID:4GAfDG36(1) AAS
季節は巡り
81: 2009/07/28(火)23:13 ID:5O3AW+Ow(1) AAS
夏
82: 2009/12/24(木)20:58 ID:1PUgrB8b(1) AAS
まだ有ったのか。
83: 2010/06/24(木)18:41 ID:SCejMqU7(1) AAS
このレス数であのクオリティのネットRPGが公開されてたなんて
当時のDelphi開発者のレベルの高さを伺わせるスレだったね
84(1): 2011/06/06(月)22:45 ID:45ZO7dKg(1) AAS
>>26
最近、DirectXを追いかけてなかったんだけど
結局、DirectPlayの代替技術ってどうなったの?
85(1): 2013/03/08(金)23:58 ID:eGf/09j/(1) AAS
>>84
お前は何年前のレスに安価つけてんだ
86: ID:2kDEdWvc(1) AAS
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
省2
87: 2015/09/05(土)16:25 ID:kiQSYOIY(1) AAS
テスト
88: 2017/01/23(月)16:10 ID:s0t5ox1l(1) AAS
1年半
89: 2017/12/31(日)22:16 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
KKBXNLGVSM
90: 2019/02/02(土)19:38 ID:/TxsPqU6(1) AAS
>>85
お前もなー、いやオレもだw
91: 弟子 2019/10/06(日)09:22 ID:mQuYcnPX(1) AAS
もうさデルファイやってるやついないよね?
ネットの勉強のメモ書きにするから俺乗っ取るよ!
使うのはユニティとフォトン
んじゃよろぴく
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