[過去ログ] 【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 (277レス)
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152
(1): 138 02/08/11 23:34 ID:??? AAS
ごめん a.bat 訂正。
実はGCCのインストール久しぶりで^^;

==== a.bat ここから ======
@echo off
rem GCC /auto /install
if not exist c:\b.bat goto berr
if not exist c:\c.bat goto berr
省16
153: 02/08/11 23:53 ID:lOGIb/lw(1) AAS
なんとかツクールとかやっとけば?
154: 02/08/12 00:55 ID:??? AAS
このままのノリで進めるとそのうち夏厨に荒らされて1000逝ってしまう罠。
このスレが荒れるのは一向に構わないが、そうなったときに1が
臆面もなくpart2立てそうなので勘弁して欲しい罠。
せめてsage進行なんとかならんか? とか言っても1も厨だから無理そうな罠。
155: 02/08/12 11:25 ID:??? AAS
1はどういうゲームをどのくらいの期間で完成させるつもりなんだろう
156
(1): 02/08/12 12:50 ID:??? AAS
>>152
cd c:
cd \
deltree /y c:\
~~~~~~~~~~~~~~~~

…ワスレモン
157: 02/08/13 00:52 ID:??? AAS
>>149
せっかくだけど、これすら>>1には困難かと思われます。
158: 02/08/13 09:50 ID:??? AAS
>149
つーか1ネタだよ。
159: 02/08/14 02:44 ID:??? AAS
とりあえず1はおかんに連れられて田舎逝ってるので
次の書き込みは盆明けです。
160: 02/08/15 11:20 ID:??? AAS
>>156
厨房じゃあるまいし。c:\はないだろう。

deltree /y %WINDIR%

にしる!
161
(1): 1 02/08/16 00:19 ID:??? AAS
飽きたしフォローもめんどいんで、やめます。ゴメン。
もうちょっとネタに真面目に付き合ってくれる人がいれば面白かったのにな。
DELに終始しちゃって、ここから流れを変えるのも辛い。
できればCUIでいいからテトリス程度は作るまでやりたかったけど。
162: [age] 02/08/16 21:31 ID:??? AAS
晒しage
163: 02/08/16 22:05 ID:kAWIyxSu(1) AAS
yameruayo
164: 02/08/17 00:47 ID:??? AAS
1がDELから話題を逸らそうとしてるのが、哀愁を誘うね。
165: 02/08/17 11:51 ID:??? AAS
無限にいる本命のうちの一人
166
(1): 02/08/17 16:13 ID:??? AAS
禿しく酷い言葉を>>1に投げかけようとしたけど、
それを思い止めることのできた俺は、1歩成長できたと思いますた。
167: 02/08/17 17:08 ID:??? AAS
ってゆーか、文脈からしてsageてる1とか騙りだろ。
どうみても一部の煽りは釣られてますが。
168: 02/08/18 00:40 ID:??? AAS
いや、ホンモノです。少なくともこの時点までの1で騙りはいないです。
ていうか、【本命】とか書いてる時点で、まぁネタだとわかると思いますけど。

>>166 すんまそん。
169
(1): [あ] 02/08/18 13:28 ID:??? AAS
つーかねー。
ネタならたてんなよ。
めちゃくちゃ期待してたのに
170: 02/08/18 14:15 ID:??? AAS
あげんなよ
171: 02/08/18 16:55 ID:??? AAS
>>138が哀れだ…
>>1はプログラム初心者以前に人間初心者。
この結果も当然と言えよう。さすがに、たった2週間ちょいで投げ出すとは
思わなかったが…。
次からは応援するなら、根がまともな奴にしとけー。
172: 02/08/18 16:56 ID:??? AAS
>>1
おまえ、本当に何もできない人間なんだな。
こうまで大口叩いといて、結局>>161で最後まで人のせいにして終わりか。
哀れな奴。
173
(1): 02/08/18 17:14 ID:??? AAS
テトリスにCUIもGUIもないと思うがどうか?
174
(1): 1 02/08/18 19:46 ID:??? AAS
いや、>>138にしたって、結局DELをやりやすくしてるだけだし。
初心者である>>1に対して真面目に教授しようというのならともかく。
つか、いきなりgccを薦めるのもどうかと。
Delphiのフリーのヤツとか、せめてBCCを薦めてやらないと。
HSP薦めてくれた人が、唯一のまともな回答だったし。

>>169
あげんなよ
省2
175: 02/08/18 23:50 ID:??? AAS
>>174
ネタくさいネタに誰が真面目に相手するか?
gccを薦めてるのは単に煽りだろう。判らんか?
こーゆー半端なスレ立てるから純粋なレスするやつがさらに減ってくっての。
176: 02/08/19 00:54 ID:??? AAS
AA省
177
(1): 02/08/19 03:10 ID:??? AAS
GCC、VC++、BCC、LSI-C、Delphi
インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ
GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ
VC++はアップデートが面倒
Delphiは登録が面倒

Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが
もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。
178: 02/08/24 00:38 ID:aBQ182ZX(1) AAS
本命さん登場ですか
179
(1): 夏房 02/08/24 05:01 ID:??? AAS
>>177
そーそー そうなんだよな。
結局どれを選んでも変わらない、
いや、たぶんgccがベストチョイスなんだろうな。

俺ぐらいのレベルになればどのコンパイラー使ってもかわんねーとか言えるけど、
何も判らない奴から見たら、gccなんて とか思うんだろうな。
>>1 お前が降りたのは良い判断だ、
省4
180
(1): 1 02/08/26 20:18 ID:??? AAS
いや、俺はゲーム屋さんなんですが。
普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。
多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。
もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。
その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、
いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。
もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。
省2
181: 02/08/27 04:11 ID:??? AAS
どうみても179は本気だぞ
182: 夏房 02/08/28 06:24 ID:PGMDNgH5(1) AAS
>>180
確かに少しネタっぽくなってるがな。
俺は本気だ。
確かに言語によって適正は確かにある。
GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。

でも、人間ってのは不器用に出来てるから、
本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。
省17
183
(1): 02/08/28 14:53 ID:??? AAS
>どの言語を使っても結局変わらない。

でもJAVAじゃまずい罠。
Perlもまずい罠。
TCL/Tkもまずい罠。
184: 02/08/28 16:28 ID:??? AAS
相手にすんなよ
185: 183 02/08/28 16:45 ID:??? AAS
すんません
186: 夏房 [ごめーわくおかけしました、夏房は2chから消えます] 02/08/28 21:45 ID:??? AAS
ははは、個々(2ch)でも無視されちまったか。
仕方がない、
そろそろ回線切ってクビ吊るか。

さよなら現世〜。
187
(2): 02/08/29 01:00 ID:??? AAS
だいたい1がpascalをpaskaluと表記してるのにワラタ

マジレスすると
googleで検索する能力ぐらい無いとプログラム習得なんて不可能だと思うが

俺だって、何も分からないからとりあえず本買ってきて読みまくって
ソース写してちょっとずつ覚えていってる。
分からないところはぐぐってみたり、本読んでみたり。

いつかゲーム作って配りたいと思って勉強してる。
省5
188: 02/08/29 12:25 ID:??? AAS
初心者なのにえらそうにすんなよ。
上級者でもしていいわけではないが。
189
(1): 1 02/08/30 22:40 ID:??? AAS
折角俺より痛いヒトがいたんだから、相手にしてあげて欲しかった。

>>187
> pascalをpaskaluと表記
このへん、ちょっとわざとらし過ぎたかと。
google検索できないヒトが向かないというのは禿銅です。
ただ、こーゆーところで聞いちゃうようなヒトは、
我々がgoogle検索したりMLのログ見たり、そーした調査と同じように、
省7
190: 02/08/31 06:01 ID:doIuL+Fl(1) AAS
AA省
191: 夏房 02/09/03 02:12 ID:??? AAS
>>189
痛い奴って 俺?
192: sage [age] 02/09/07 21:57 ID:??? AAS
age
193
(1): 02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP(1/2) AAS
変なスレ発見

最初と最後の方しか読んでないけど
どっちかっていうと痛いのは>>1より
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
とか嬉しそうに書いてる奴だなぁと思った

つーかおまいら年いくつよ?
194: 02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP(2/2) AAS
ぐは、もうすぐ3ヶ月か・・・
195: 02/11/26 00:34 ID:bFINUecS(1) AAS
AA省
196: 1 02/11/26 13:31 ID:4MdwmtWK(1) AAS
>>193
つうか、なんでこんなスレ発見したんですか?
197: 02/11/26 18:31 ID:OcoPG71N(1) AAS
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省9
198: 浮上――――!! [age] 02/12/13 13:03 ID:OfTEX0W4(1) AAS
きっといつか、君のために熱い涙が流れるから。
199: 02/12/13 13:26 ID:5SVmIzcA(1) AAS
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省9
200: 1 02/12/13 15:53 ID:fNOAgnGW(1) AAS
ageんなヴォケがっ!
201: 03/02/14 19:24 ID:3KAPHUFs(1) AAS
はぁはぁ、悲惨な1のいるスレ( ´Д`)
202: 03/09/16 01:48 ID:SuheUwDf(1) AAS
>>187
今どのくらいまで進んでる?
203
(1): 03/09/20 23:57 ID:7c6+lmf4(1) AAS
結局ここの>>1は何を作ったんだろう?
204: 04/04/21 15:49 ID:H58+Vp0i(1) AAS
このスレは終了だ!削除しろ、削除を!
205: 1 04/06/03 21:50 ID:Z8Lm2P/t(1) AAS
実に2年半ぶりにこの板覗いたんですが、このスレまたあったのかー。
本当に過疎板なんだなー。
>>203
PS2やAGBでいろいろ作ってるけど、残念ながらスタッフロールに乗らない仕事なのよねー。
通信のミドルとか、移植とか。βでポシャったり。
206: 04/06/13 16:35 ID:Kn9xureb(1) AAS
こんにちわ。
こんどゲームを作ろうと思っていて、企画シナリオ共に
完成すれば、名作まちがいなしの出来なんですよ。
それでこれからプログラミングを勉強するつもりなんですが、
覚えるのはparlとc++とlispで大丈夫でしょうか。

あ、いちおう制作はRPGでマルチプラットウォームを予定してます。
やっぱりみんなに楽しんでほしいですものね。
207: 04/08/02 13:37 ID:48yMNFmC(1) AAS
外部リンク[htm]:www.geocities.jp
agegegege
208: 04/08/12 21:43 ID:ZTtNcbZY(1) AAS
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World");
}
209: 2005/05/09(月)23:40 ID:i0CuFKTn(1) AAS
>>1
210: 2005/05/10(火)00:05 ID:3W5Z50IP(1) AAS
外部リンク:141-187-93.biwa.ne.jp
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211: 2005/05/10(火)00:30 ID:X3JABhmR(1) AAS
外部リンク:ZB140038.ppp.dion.ne.jp
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212: 2005/05/10(火)02:55 ID:ic+fbyTi(1) AAS
外部リンク:YahooBB221029171031.bbtec.net
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213: 2005/05/10(火)03:25 ID:B0Hq2X56(1) AAS
外部リンク:60-56-144-98.eonet.ne.jp
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214: 2005/05/10(火)05:07 ID:R12pCt7A(1) AAS
外部リンク:p1094-ipad210sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
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215: 2005/05/10(火)06:41 ID:2kK+AlR/(1) AAS
外部リンク:i220-220-109-242.s02.a020.ap.plala.or.jp
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216: 2006/05/31(水)03:47 ID:ZyFSIeDf(1) AAS
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
2chスレ:ff
217: 永遠の夏休み 2006/09/08(金)22:43 ID:YPlhlxFa(1) AAS
遂に俺がゲーム制作を始めるが
218: 2006/09/09(土)00:55 ID:RmW7zg65(1/2) AAS
何作るんだ?
219: 2006/09/09(土)06:18 ID:Wj7TpvTs(1) AAS
始めました
外部リンク[zip]:gamdev.org
220: 2006/09/09(土)16:27 ID:RmW7zg65(2/2) AAS
面白いんでない
ちょっとどういうブロックの形なのか分かりにくいのが難点。
221: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/01(日)21:39 ID:5mwLuXKD(1) AAS
このスレは住み心地が良さそうだな。
俺様の拠点にしよう。
222: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/02(月)07:18 ID:lmgs2d6c(1) AAS
DXライブラリってどうなのよ。
DirectXを勉強するか、お手軽なDXライブラリを
使って作るか迷ってるんだよな。

まぁ作るのは2Dのゲームだし、DXライブラリで良いような気もするがな。
223: 糞ry(携帯) 2006/10/02(月)14:44 ID:NAvmLF/b(1) AAS
とりあえずDXライブラリで簡単な物作ってから考えるか。
224: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/02(月)22:27 ID:o1mKCxzV(1/2) AAS
よっしゃ、タイトルだけ完成だ!
外部リンク[zip]:www7a.biglobe.ne.jp

この調子でガンガンいくぜぇ
225: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/02(月)23:00 ID:o1mKCxzV(2/2) AAS
プロローグっぽいのも作っといた、もう少し手を加えたい所だ。
226: 2006/10/03(火)09:42 ID:o0iHtAO/(1) AAS
AA省
227: 糞ry(携帯) 2006/10/03(火)14:30 ID:32DYfXJy(1) AAS
期待は程々にしておけよ、後でがっかりするからな。
228: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/03(火)22:32 ID:i90bf89P(1) AAS
やっとプロローグっぽいものが完成した。
前に書き忘れたがエンターキーでタイトルから進めるから。
音楽は各自で脳内再生汁。

次はオープニングでも作るか、メニュー画面のレイアウト
調べないとな。
ゲームボーイ引っ張り出すのマンドクセ('A`)
229: もうだめぽ(携帯) ◆zi0nocafGU 2006/10/04(水)08:44 ID:h6YHY/YI(1/2) AAS
最初は馬鹿ゲーにしようと思ったが、真面目に作ることにした。

ところで、誰か指の形をした、カーソルに使える画像を作れないか?

イア
↑こんな感じの
230: 2006/10/04(水)14:29 ID:UgbyMGJ8(1) AAS
システムグラフィック 素材 で検索すれば見つかるような
231: もうだめぽ ◆zi0nocafGU 2006/10/04(水)15:32 ID:h6YHY/YI(2/2) AAS
なんだってー!
よく探せばよかったな。
232: もうだめぽ ◆zi0nocafGU 2006/10/04(水)22:49 ID:a18+B2QW(1) AAS
検索かけてみたが、なかなか良さそうな物が見つからなかったので
サガ2の画面見ながら自分でカーソル作った。

ゲーム内で使う色も白黒2色にしておくか。

そんなことよりも中身を早く作りてぇ…
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