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【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/
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112: ◆daihon..cc [sage] 2012/07/12(木) 23:44:44.64 ID:5A9Ef5UD あまりこのスレを使ってる気配がありませんので、 CGIゲームを作ろうと思いますので、ここをしばらく勝手に私物化させていただきます。 日記帳として使わせて頂きます。 【URL】http://www42.atpages.jp/golemboxte/daihon/DaihonMaker.htm 実験的に、リレー小説のようなゲームを作ろうと思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/112
174: 112 ◆daihon..cc [sage] 2012/09/11(火) 00:36:31.64 ID:7FCR2FAk 皆さんは歴史は好きですかね? 私は好きです。 が、知識はそこそこしか無いでありますです。 歴史といいますと、何を指すかというと、因果が書いてあるモノが歴史っぽいかと思いますです。 天気予報みたいなモノですかね(謎) 入手できる情報があり、それによりこうなるべきだと考え、 思考し、原因と結果を分かりやすく、素養のある方々が記述して行くのが歴史だと思っております。 まぁ、推論のぶつかり合いでもあるので、パワーゲームでもあることは否めませんですけれども。 穿った見方ですかねぇ… まぁ誰しもがそれを作る行為に参加してしまうと、あまりにも現在の 出来事から来る常識の影響の為、当時の似たような状況の予測がおかしくなってしまうかもです。 按配が大事と思いますので、やはり、当時の人々の常識をエミュレーション出来る方々のほうが、 労無くそれができ、かつ正確だと思えるでありますです。 船頭多くしてなんとやらですかも… 上手く説明できてないかもですが、そんなイメージであります。 因果は面白いであります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/174
176: 112 ◆daihon..cc [sage] 2012/09/13(木) 08:51:04.64 ID:hWoao63h 出会いがあり、別れがある。 それを何回も、いろいろなパターンを経験して、成長していく。 きっと、だれしもが通る道、通ってきた道なんでしょうね。人間は。 大昔から続いてきた道。 愛し、愛され、欲し、求められ、協力し、敵対し、 様々なパターンがありますですよねぇ… が、特殊な道を好む人もまた、いますでしょう。 我が道を行き、新しい道をば作る。 新しい ルールさえ作ってしまう。 そんな確固たる決意を持った者もいる、いたでしょう・・・・・・・・・・ 活発にいろいろなパターンが発生してきたのでしょうね。人も、道も。いろいろな人が出来る仕組み、 ランダムに親からを受け継ぎ、新しい個を発生し、新しいパターンへ。勝手に出来あがった最高です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/176
247: 112 ◆daihon..cc [sage] 2012/11/19(月) 02:14:38.64 ID:bbUa1k2Z 移動距離と時間について。昔に比べ遠くまで行く為にかかる時間が減りましたですよね。過去から 未来に向けて地球は狭くなるのですよね。 人間一人の行動範囲も昔と今じゃ勿論違いますよね。 が、私の移動範囲は狭いかも…。 移動中の時間をいかに使うか… 馬車にゆられどこまでも〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/247
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