[過去ログ] レーシングゲームの作り方を教えてケロ (122レス)
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120: 2013/10/08(火)22:15:08.82 ID:K8eBTp92(1/2) AAS
ずいぶん前に、真上から見下ろしたようなスクロール型のレースなら作ったことがある。
左右で回転と、アクセル、ブレーキのシンプルなラジコンゲームだったけれど、
タイムアタックとゴースト表示で、仲間内ではずいぶん盛り上がった記憶がある。

今時の人だと、レースゲームといえばリッジレーサーやマリオカートみたいな3D視点の
ものが常識なんだろうけど、「コースを覚えて技を競う」というゲーム性だけ押さえておけば、
見た目が多少貧相ても、案外面白く仕上げられる可能性があるジャンルな気がする。

というわけで、シンプルなレーシングゲームを目標に制作してみようと思いたった次第で、
省1
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