[過去ログ] レーシングゲームの作り方を教えてケロ (122レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
120: 2013/10/08(火)22:15:08.82 ID:K8eBTp92(1/2) AAS
ずいぶん前に、真上から見下ろしたようなスクロール型のレースなら作ったことがある。
左右で回転と、アクセル、ブレーキのシンプルなラジコンゲームだったけれど、
タイムアタックとゴースト表示で、仲間内ではずいぶん盛り上がった記憶がある。
今時の人だと、レースゲームといえばリッジレーサーやマリオカートみたいな3D視点の
ものが常識なんだろうけど、「コースを覚えて技を競う」というゲーム性だけ押さえておけば、
見た目が多少貧相ても、案外面白く仕上げられる可能性があるジャンルな気がする。
というわけで、シンプルなレーシングゲームを目標に制作してみようと思いたった次第で、
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.010s